KayyyGi

Grécia
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217 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 5 espectadores última live em 17/10/2026

409 partidas registradas 122 partidas em 30 dias

Como KayyyGi joga?

Rating 0,88 (de 301 partidas) K/R 0,63 ADR 70,2 de 409 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 301 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (260 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 3 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 12 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 1 em 409 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,5 %−1,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 7 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 15 %
4K e aces 27x 4K, 1 ace em 260 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,17 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,10 · Ø 0,27 melhor que 23 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 57 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +71
= Igual
K/R em 0,64, ADR em 70,7
▼ Piorou
Rating −0,05, Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,63). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 409 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −269 ELO
28 partidas · 25 % de winrate
Na 1ª partida do dia −236 ELO
88 partidas · 45 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −130 ELO, winrate 42 %
Às quintas −155 ELO, winrate 44 %

KayyyGi perde mais ELO no Ancient: −269 ELO, 25 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,16 · Dust 2
  3. 250ª partida registrada · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 409 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage122
57 % melhor que 75 %
0,62 melhor que 8 %
68,0 melhor que 5 %
0,86 melhor que 7 %
41 % de 205 duelos melhor que 9 %
32 % de 47 situações melhor que 32 %
Dust 2112
53 % melhor que 59 %
0,65 melhor que 17 %
73,4 melhor que 19 %
0,93 melhor que 23 %
48 % de 311 duelos melhor que 36 %
35 % de 57 situações melhor que 39 %
Anubis68
56 % melhor que 70 %
0,65 melhor que 16 %
74,6 melhor que 21 %
0,91 melhor que 17 %
45 % de 166 duelos melhor que 20 %
50 % de 22 situações melhor que 79 %
Cache33
55 % -
0,61 -
66,6 -
0,86-
30 % de 63 duelos -
27 % de 11 situações -
Inferno32
41 % melhor que 19 %
0,60 melhor que 6 %
63,0 melhor que 2 %
0,87 melhor que 10 %
48 % de 58 duelos melhor que 36 %
50 % de 14 situações melhor que 77 %
Ancient28
25 % melhor que 1 %
0,64 melhor que 9 %
72,7 melhor que 13 %
0,85 melhor que 6 %
42 % de 66 duelos melhor que 8 %
18 % de 11 situações melhor que 10 %
Vertigo6
50 % -
0,50 -
60,4 -
0,73-
54 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke5
60 % -
0,48 -
54,0 -
0,70-
50 % de 16 duelos -
-
Overpass3
100 % -
0,66 -
76,5 -
0,88-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KayyyGi joga

Em 409 partidas, KayyyGi tem K/R 0,63 e ADR 70,2; o rating das 301 partidas com rating fica em 0,88. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 13,9 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 122 partidas. Em 65 de 301 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 162 abaixo de 0,90. Em 260 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,94. KayyyGi perde mais ELO no Ancient (−269 ELO, winrate 25 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+435 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +303 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +71. Ficou pior: Rating −0,05, Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, ADR em 70,7. Últimos 30 dias: 122 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +55.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.