kashakcsgo

Uzbequistão
403 partidas registradas 113 partidas em 30 dias
ELO ▼ 85
1.988
Pico em 30 dias: 2.102
Rank EU
#250.973
Uzbequistão #1.645 no Uzbequistão

Como kashakcsgo joga?

Rating 1,06 (de 323 partidas) K/R 0,74 ADR 78,1 de 403 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 323 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9.
AWPer
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (226 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 24 %+14 p.p. · Ø 10 % melhor que 92 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 9 em 403 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 35x 4K, 7 aces em 226 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

32 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 4,2−0,1 · Ø 4,3 melhor que 52 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,01 · Ø 0,28 melhor que 48 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +54
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,05, ADR em 78,1
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 403 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −378 ELO
117 partidas · 44 % de winrate
Na 2ª partida do dia −192 ELO
72 partidas · 40 % de winrate
Aos sábados −393 ELO, winrate 36 %

kashakcsgo perde mais ELO no Dust 2: −378 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  4. Maior rating em uma partida: 2,20 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 403 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage122
41 % melhor que 19 %
0,76 melhor que 68 %
80,7 melhor que 57 %
1,07 melhor que 71 %
54 % de 417 duelos melhor que 71 %
36 % de 61 situações melhor que 45 %
Dust 2117
44 % melhor que 29 %
0,71 melhor que 43 %
73,8 melhor que 19 %
1,02 melhor que 56 %
49 % de 367 duelos melhor que 43 %
46 % de 89 situações melhor que 74 %
Anubis66
53 % bem na média
0,76 melhor que 64 %
80,4 melhor que 51 %
1,08 melhor que 70 %
59 % de 263 duelos melhor que 88 %
27 % de 37 situações melhor que 24 %
Inferno56
52 % melhor que 44 %
0,76 melhor que 62 %
78,7 melhor que 39 %
1,07 melhor que 59 %
53 % de 231 duelos melhor que 54 %
39 % de 33 situações melhor que 54 %
Nuke35
60 % melhor que 65 %
0,78 melhor que 58 %
80,4 melhor que 40 %
1,11 melhor que 63 %
48 % de 82 duelos melhor que 26 %
33 % de 24 situações melhor que 33 %
Cache4
0 % -
0,57 -
67,1 -
0,73-
29 % de 7 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kashakcsgo joga

Em 403 partidas, kashakcsgo tem K/R 0,74 e ADR 78,1; o rating das 323 partidas com rating fica em 1,06. Em média 16,6 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 35 partidas. Em 139 de 323 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 226 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,10. kashakcsgo perde mais ELO no Dust 2 (−378 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+181 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +181 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +54. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,05, ADR em 78,1. Últimos 30 dias: 113 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.