kaoricsgo

Mônaco
Streamer
235 partidas registradas

Como kaoricsgo joga?

Rating 1,15 (de 76 partidas) K/R 0,73 ADR 76,1 de 235 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 76 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (46 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+11 p.p. · Ø 22 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 8 em 235 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 83 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 46 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,01 · Ø 0,29 melhor que 48 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, ADR +6,1, Winrate +10 p.p., ELO +382
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Rating −0,10, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 235 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −74 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
Na 2ª partida do dia −45 ELO
55 partidas · 49 % de winrate
Às segundas −91 ELO, winrate 40 %

kaoricsgo perde mais ELO no Ancient: −74 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,61 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
  3. 100ª partida registrada · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  5. Nível 10 alcançado · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 235 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 276
55 % melhor que 62 %
0,74 melhor que 48 %
76,6 melhor que 27 %
1,20 melhor que 89 %
57 % de 113 duelos melhor que 79 %
22 % de 23 situações melhor que 13 %
Anubis49
65 % melhor que 86 %
0,79 melhor que 70 %
79,8 melhor que 41 %
1,16 melhor que 82 %
48 % de 136 duelos melhor que 31 %
59 % de 22 situações melhor que 89 %
Inferno47
57 % melhor que 59 %
0,72 melhor que 37 %
75,7 melhor que 19 %
1,12-
60 % de 45 duelos melhor que 80 %
17 % de 6 situações melhor que 10 %
Ancient37
46 % melhor que 28 %
0,67 melhor que 14 %
70,5 melhor que 5 %
0,98-
46 % de 41 duelos melhor que 21 %
50 % de 2 situações melhor que 79 %
Nuke15
53 % melhor que 45 %
0,79 melhor que 61 %
82,1 melhor que 49 %
1,61-
78 % de 27 duelos melhor que 99 %
57 % de 7 situações melhor que 86 %
Overpass5
20 % -
0,62 -
68,3 -
-
-
-
Cache3
67 % -
0,81 -
73,5 -
1,40-
53 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kaoricsgo joga

Em 235 partidas, kaoricsgo tem K/R 0,73 e ADR 76,1; o rating das 76 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 49 partidas. Em 40 de 76 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 46 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,24. kaoricsgo perde mais ELO no Ancient (−74 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+313 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 65 % de winrate, +222 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ADR +6,1, Winrate +10 p.p., ELO +382. Ficou pior: Rating −0,10, Headshots −2 p.p.. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 83 %, saldo de ELO +119.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.