kAl1nkA1

Ucrânia
Streamer Player
232 partidas registradas

Como kAl1nkA1 joga?

Rating 1,09 (de 100 partidas) K/R 0,82 ADR 85,6 de 232 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 99 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

8 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 8 %−14 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

67 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 67 %+18 p.p. · Ø 49 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 4,0
Kills de faca 2 em 232 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 20 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 2,1−2,1 · Ø 4,2 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 54 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +11 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +167
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,11
▼ Piorou
ADR −5,4

Ago 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,82). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 232 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −43 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
No Dust 2 −3 ELO
77 partidas · 49 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +15 ELO, winrate 49 %
Às sextas −243 ELO, winrate 45 %

kAl1nkA1 perde mais ELO no Inferno: −43 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,37 · Anubis
  2. 100ª partida registrada · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Dust 2
  5. Nível 10 alcançado · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 232 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 277
49 % melhor que 40 %
0,81 melhor que 79 %
83,6 melhor que 63 %
1,12 melhor que 77 %
49 % de 192 duelos melhor que 37 %
44 % de 27 situações melhor que 69 %
Mirage63
59 % melhor que 78 %
0,79 melhor que 74 %
80,9 melhor que 53 %
1,00 melhor que 42 %
54 % de 170 duelos melhor que 69 %
29 % de 21 situações melhor que 24 %
Inferno26
46 % melhor que 24 %
0,78 melhor que 74 %
83,3 melhor que 62 %
1,10-
57 % de 46 duelos melhor que 78 %
0 % de 3 situações melhor que 2 %
Nuke18
67 % melhor que 85 %
0,81 melhor que 68 %
79,7 melhor que 36 %
1,10-
59 % de 22 duelos melhor que 81 %
-
Anubis16
88 % melhor que 99 %
1,03 melhor que 99 %
111,8 melhor que 99 %
1,33-
60 % de 42 duelos melhor que 91 %
20 % de 5 situações melhor que 12 %
Ancient14
71 % -
0,90 -
98,2 -
0,83-
50 % de 10 duelos -
-
Overpass9
56 % -
0,79 -
88,5 -
0,75-
33 % de 3 duelos -
-
Cache8
38 % -
0,78 -
86,5 -
1,18-
56 % de 34 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kAl1nkA1 joga

Em 232 partidas, kAl1nkA1 tem K/R 0,82 e ADR 85,6; o rating das 100 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 67 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,1. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 67 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 88 % de winrate em 16 partidas. Em 45 de 99 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,50. kAl1nkA1 perde mais ELO no Inferno (−43 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+214 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +11 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +167. Ficou pior: ADR −5,4. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.