kabst

Mongólia
Player
351 partidas registradas 82 partidas em 30 dias
ELO ▼ 108
1.418
Pico em 30 dias: 1.669
Rank SEA ▼ 14.837 posições
#24.392
Mongólia #7.983 no Mongólia
30 dias · antes #9.555 · melhor #9.554

Como kabst joga?

Rating 1,08 (de 247 partidas) K/R 0,77 ADR 85,0 de 351 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 247 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Taxa de headshot acima da média no level 7.
ClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (146 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 84 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 55 %+8 p.p. · Ø 47 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 62 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 6 em 351 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,7 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 32x 4K, 1 ace em 146 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente acima da média (36 %).

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 72 %
Dano de utility por round 4,6+0,5 · Ø 4,1 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,05 · Ø 0,26 melhor que 63 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,09, ADR em 85,9, Headshots em 56 %
▼ Piorou
Winrate −5 p.p., ELO −341

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 351 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −69 ELO
61 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −65 ELO
98 partidas · 46 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −447 ELO, winrate 40 %
Às quartas −453 ELO, winrate 28 %

kabst perde mais ELO no Ancient: −69 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  2. 250ª partida registrada · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Inferno
  4. Maior rating em uma partida: 2,23 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 351 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage98
46 % melhor que 35 %
0,74 melhor que 65 %
82,6 melhor que 72 %
1,03 melhor que 68 %
51 % de 269 duelos melhor que 57 %
37 % de 35 situações melhor que 48 %
Dust 293
49 % melhor que 46 %
0,78 melhor que 80 %
85,4 melhor que 81 %
1,12 melhor que 88 %
55 % de 320 duelos melhor que 80 %
33 % de 42 situações melhor que 37 %
Ancient61
43 % melhor que 22 %
0,81 melhor que 87 %
86,2 melhor que 81 %
1,11 melhor que 86 %
52 % de 218 duelos melhor que 62 %
48 % de 27 situações melhor que 73 %
Inferno44
48 % melhor que 41 %
0,79 melhor que 84 %
87,9 melhor que 87 %
1,12 melhor que 85 %
55 % de 149 duelos melhor que 74 %
46 % de 28 situações melhor que 68 %
Anubis26
58 % melhor que 70 %
0,78 melhor que 80 %
87,8 melhor que 90 %
1,01 melhor que 57 %
53 % de 78 duelos melhor que 63 %
27 % de 15 situações melhor que 21 %
Nuke15
40 % melhor que 14 %
0,79 melhor que 74 %
88,2 melhor que 83 %
1,09-
49 % de 71 duelos melhor que 37 %
56 % de 9 situações melhor que 87 %
Cache9
33 % -
0,69 -
77,7 -
0,96-
61 % de 31 duelos -
67 % de 3 situações -
Overpass3
0 % -
0,61 -
66,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kabst joga

Em 351 partidas, kabst tem K/R 0,77 e ADR 85,0; o rating das 247 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 7. Em média 17,0 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 26 partidas. Em 105 de 247 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 146 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. kabst perde mais ELO no Ancient (−69 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+127 ELO, winrate 58 %). Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −341. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,09, ADR em 85,9, Headshots em 56 %. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −131.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.