k1rb6xxs

Reino Unido
Player
803 partidas registradas 158 partidas em 30 dias
ELO ▼ 55
1.813
Pico em 30 dias: 2.060
Rank EU
#349.666
Reino Unido #6.495 no Reino Unido

Como k1rb6xxs joga?

Rating 1,07 (de 683 partidas) K/R 0,78 ADR 82,0 de 803 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 683 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (485 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 20 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 20 %+10 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,1 dos últimos 802
Kills de faca 18 em 802 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,8 %+0,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 80 %
4K e aces 111x 4K, 16 aces em 485 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,07 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 2,6−1,7 · Ø 4,3 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,21 · Ø 0,28 melhor que 3 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +165
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 81,2
▼ Piorou
Rating −0,09

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 802 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −176 ELO
32 partidas · 34 % de winrate
No Ancient −138 ELO
130 partidas · 45 % de winrate
Às sextas −302 ELO, winrate 42 %

k1rb6xxs perde mais ELO no Inferno: −176 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,96 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 59 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 802 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage255
49 % melhor que 43 %
0,80 melhor que 83 %
83,2 melhor que 69 %
1,12 melhor que 85 %
55 % de 1.242 duelos melhor que 76 %
48 % de 129 situações melhor que 76 %
Dust 2195
48 % melhor que 41 %
0,75 melhor que 66 %
80,3 melhor que 53 %
1,03 melhor que 60 %
51 % de 974 duelos melhor que 53 %
29 % de 86 situações melhor que 28 %
Ancient130
45 % melhor que 28 %
0,78 melhor que 73 %
82,7 melhor que 62 %
1,06 melhor que 69 %
52 % de 559 duelos melhor que 55 %
39 % de 69 situações melhor que 52 %
Anubis118
48 % melhor que 38 %
0,78 melhor que 73 %
82,3 melhor que 59 %
1,11 melhor que 78 %
57 % de 561 duelos melhor que 80 %
32 % de 60 situações melhor que 34 %
Nuke44
52 % melhor que 39 %
0,76 bem na média
80,2 melhor que 39 %
0,95 melhor que 17 %
55 % de 136 duelos melhor que 62 %
43 % de 21 situações melhor que 58 %
Inferno32
34 % melhor que 7 %
0,75 melhor que 57 %
84,0 melhor que 65 %
1,04 bem na média
49 % de 143 duelos melhor que 34 %
38 % de 16 situações bem na média
Cache20
40 % -
0,82 -
84,2 -
1,13-
59 % de 111 duelos -
20 % de 5 situações -
Overpass6
17 % -
0,81 -
81,4 -
1,22-
54 % de 13 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k1rb6xxs joga

Em 803 partidas, k1rb6xxs tem K/R 0,78 e ADR 82,0; o rating das 683 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,6. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 9. Em média 17,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 52 % de winrate em 44 partidas. Em 302 de 683 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 217 abaixo de 0,90. Em 485 partidas com valores detalhados: 111x 4K e 16 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,14. k1rb6xxs perde mais ELO no Inferno (−176 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Mirage (+196 ELO, winrate 49 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +165. Ficou pior: Rating −0,09. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 81,2. Últimos 30 dias: 158 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.