k1dsff1

Rússia
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8 seguidores 1 stream em 30 dias última live em 06/10/2026

74 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
ELO ▲ 130
742
Pico em 30 dias: 742
Rank EU
#1.540.611
Rússia #435.833 no Rússia

Como k1dsff1 joga?

Rating 0,77 (de 34 partidas) K/R 0,49 ADR 54,6 de 74 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,77
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 32 %
Distribuição de rating de 34 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 6 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 50 %
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (30 partidas).

Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 49 %+1 p.p. · Ø 48 % melhor que 69 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 87 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−3 p.p. · Ø 19 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,1 · Ø 1,5 melhor que 42 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,69 de K/D e portanto bem abaixo da média (0,92).

Taxa de headshot 42 %+2 p.p. · Ø 40 % melhor que 67 %
Percentual de kills com AWP 20 %+10 p.p. · Ø 10 % melhor que 80 %
K/D 0,69−0,23 · Ø 0,92 melhor que 5 %
Kills de pistola por partida 1,6

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (1,9).

Rounds com 2K 9,7 %−2,4 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 12 %
Rounds com 3K 1,8 %−1,7 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 6 %
MVPs por partida 1,1−0,8 · Ø 1,9 melhor que 2 %
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 30 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 25 %−9 p.p. · Ø 34 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 1,9−1,4 · Ø 3,3 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,24+0,06 · Ø 0,18 melhor que 58 %
Rounds com morte 71 %−3 p.p. · Ø 74 % melhor que 87 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
▲ Melhorou
K/R +0,06, ADR +6,2, Winrate +15 p.p., ELO +80
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,58
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,58. Últimos 3 meses: 0,53 (no começo 0,47). Bem abaixo da média (0,68).

Padrões

Das últimas 74 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −146 ELO
22 partidas · 27 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −120 ELO, winrate 38 %

k1dsff1 perde mais ELO no Dust 2: −146 ELO, 27 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,49 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 74 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage30
53 % melhor que 71 %
0,49 melhor que 3 %
55,1 melhor que 1 %
0,70-
32 % de 31 duelos melhor que 3 %
56 % de 9 situações melhor que 91 %
Dust 222
27 % melhor que 3 %
0,50 melhor que 3 %
54,3 melhor que 2 %
0,92-
52 % de 25 duelos melhor que 76 %
50 % de 6 situações melhor que 85 %
Anubis11
55 % -
0,47 -
54,0 -
0,72-
50 % de 22 duelos -
25 % de 4 situações -
Ancient5
80 % -
0,60 -
68,0 -
1,04-
67 % de 3 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke5
40 % -
0,31 -
41,3 -
0,49-
29 % de 7 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k1dsff1 joga

Em 74 partidas, k1dsff1 tem K/R 0,49 e ADR 54,6; o rating das 34 partidas com rating fica em 0,77. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 54,6. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 2. Em média 10,2 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 11 partidas. Em 4 de 34 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (12 %), em 23 abaixo de 0,90. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,90. k1dsff1 perde mais ELO no Dust 2 (−146 ELO, winrate 27 %). Ele manda melhor em no Mirage (+41 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +6,2, Winrate +15 p.p., ELO +80. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 80 %, saldo de ELO +153.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.