k0zebatya

Rússia
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45 seguidores 12 streams em 30 dias Ø 4 espectadores última live em 22/10/2026

572 partidas registradas 122 partidas em 30 dias

Como k0zebatya joga?

Rating 0,94 (de 438 partidas) K/R 0,66 ADR 74,8 de 572 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 438 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (322 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 17 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,2+0,6 · Ø 1,6 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

32 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 32 %−17 p.p. · Ø 49 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 1,4
Kills de faca 4 em 572 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 10 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 43x 4K, 2 aces em 322 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 5,7+1,4 · Ø 4,3 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,17 · Ø 0,28 melhor que 8 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,15, Headshots +2 p.p., ELO +231
= Igual
ADR em 76,9, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,64). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 572 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −131 ELO
60 partidas · 45 % de winrate
No Cache −103 ELO
35 partidas · 40 % de winrate
No Nuke −88 ELO
41 partidas · 41 % de winrate

k0zebatya perde mais ELO no Ancient: −131 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,86 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Anubis
  3. 500ª partida registrada · Dust 2
  4. Nível 10 alcançado · Cache
  5. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 572 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2250
52 % melhor que 54 %
0,66 melhor que 19 %
75,7 melhor que 28 %
0,94 melhor que 25 %
51 % de 560 duelos melhor que 53 %
35 % de 141 situações melhor que 44 %
Anubis135
51 % melhor que 47 %
0,68 melhor que 25 %
79,7 melhor que 48 %
0,95 melhor que 26 %
45 % de 302 duelos melhor que 19 %
25 % de 92 situações melhor que 21 %
Ancient60
45 % melhor que 28 %
0,70 melhor que 31 %
76,8 melhor que 27 %
0,96 melhor que 28 %
53 % de 189 duelos melhor que 62 %
31 % de 48 situações melhor que 32 %
Nuke41
41 % melhor que 12 %
0,71 melhor que 26 %
76,4 melhor que 21 %
1,02 melhor que 37 %
44 % de 96 duelos melhor que 12 %
40 % de 30 situações bem na média
Cache35
40 % -
0,61 -
71,4 -
0,89-
43 % de 72 duelos -
39 % de 23 situações -
Inferno25
56 % melhor que 59 %
0,63 melhor que 8 %
72,2 melhor que 11 %
0,87 melhor que 7 %
47 % de 51 duelos melhor que 25 %
42 % de 19 situações melhor que 60 %
Mirage18
50 % bem na média
0,57 melhor que 2 %
62,6 melhor que 1 %
0,87-
32 % de 22 duelos melhor que 1 %
38 % de 8 situações bem na média
Overpass8
50 % -
0,71 -
75,2 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k0zebatya joga

Em 572 partidas, k0zebatya tem K/R 0,66 e ADR 74,8; o rating das 438 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,7. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 32 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 14,6 kills por partida, 32 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 56 % de winrate em 25 partidas. Em 124 de 438 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 194 abaixo de 0,90. Em 322 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,97. k0zebatya perde mais ELO no Ancient (−131 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+390 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +390 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,15, Headshots +2 p.p., ELO +231. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,9, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 122 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.