k0z57

Alemanha
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24 seguidores 3 streams em 30 dias Ø 7 espectadores última live em 24/10/2026

246 partidas registradas

Como k0z57 joga?

Rating 0,96 (de 117 partidas) K/R 0,70 ADR 77,7 de 246 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 117 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (3 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 16 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 48 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 0 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 0 % sem comparação
Kills de clutch por partida 0,0 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 2 % sem comparação
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 11 em 246 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto bem na média (2,2).

Rounds com 2K 11,6 % sem comparação
Rounds com 3K 5,8 % sem comparação
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 3 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto levemente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 % sem comparação
Dano de utility por round 5,6 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,17 sem comparação
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se k0z57 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 5 partidas dos últimos 3 meses e 241 antes.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,72.

Padrões

Das últimas 246 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −222 ELO
25 partidas · 36 % de winrate
No Inferno −154 ELO
38 partidas · 39 % de winrate
No Anubis −110 ELO
41 partidas · 44 % de winrate

k0z57 perde mais ELO no Mirage: −222 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,81 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  3. Nível 10 alcançado · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  5. 100ª partida registrada · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 246 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 259
49 % melhor que 44 %
0,73 bem na média
82,3 melhor que 64 %
1,03 melhor que 57 %
58 % de 146 duelos melhor que 87 %
28 % de 18 situações melhor que 21 %
Anubis41
44 % melhor que 30 %
0,67 melhor que 22 %
73,9 melhor que 19 %
0,85 melhor que 8 %
38 % de 128 duelos melhor que 4 %
33 % de 6 situações melhor que 40 %
Inferno38
39 % melhor que 14 %
0,66 melhor que 23 %
74,2 melhor que 22 %
0,84 melhor que 6 %
47 % de 85 duelos melhor que 32 %
38 % de 8 situações bem na média
Cache32
72 % -
0,70 -
76,5 -
1,04-
54 % de 80 duelos -
33 % de 9 situações -
Ancient25
56 % melhor que 72 %
0,73 melhor que 48 %
79,2 melhor que 38 %
0,90-
46 % de 39 duelos melhor que 24 %
40 % de 5 situações melhor que 56 %
Mirage25
36 % melhor que 8 %
0,68 melhor que 27 %
72,4 melhor que 16 %
0,93-
47 % de 57 duelos melhor que 31 %
20 % de 5 situações melhor que 9 %
Overpass15
60 % -
0,77 -
84,1 -
1,15-
50 % de 46 duelos -
83 % de 6 situações -
Nuke10
20 % -
0,73 -
82,0 -
1,24-
57 % de 21 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que k0z57 joga

Em 246 partidas, k0z57 tem K/R 0,70 e ADR 77,7; o rating das 117 partidas com rating fica em 0,96. Em média 15,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 72 % de winrate em 32 partidas. Em 33 de 117 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 51 abaixo de 0,90. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,01. k0z57 perde mais ELO no Mirage (−222 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Cache (+309 ELO, winrate 72 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.