juuak1

Argentina
Streamer
140 partidas registradas
ELO
1.773
Pico das partidas registradas: 1.796
Rank SA ▼ 2.301 posições
#11.671
Argentina #2.835 no Argentina
30 dias · antes #9.370 · melhor #9.370

Como juuak1 joga?

Rating 1,06 (de 117 partidas) K/R 0,76 ADR 80,8 de 140 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 117 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (48 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+11 p.p. · Ø 22 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 140 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,8 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 80 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 48 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,0−1,3 · Ø 4,3 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,07 · Ø 0,28 melhor que 72 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +76
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 79,8, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,75). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 140 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −135 ELO
43 partidas · 47 % de winrate
Na 3ª partida do dia −118 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −115 ELO, winrate 39 %

juuak1 perde mais ELO no Mirage: −135 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,12 · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache
  4. Mais kills em uma partida: 37 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 140 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage43
47 % melhor que 37 %
0,78 melhor que 76 %
84,0 melhor que 72 %
1,08 melhor que 74 %
48 % de 186 duelos melhor que 37 %
15 % de 20 situações melhor que 5 %
Dust 234
44 % melhor que 29 %
0,70 melhor que 38 %
75,1 melhor que 25 %
1,01 bem na média
45 % de 122 duelos melhor que 21 %
40 % de 15 situações melhor que 58 %
Nuke20
60 % melhor que 65 %
0,80 melhor que 65 %
84,1 melhor que 57 %
1,07 melhor que 53 %
50 % de 56 duelos melhor que 36 %
25 % de 8 situações melhor que 16 %
Inferno19
74 % melhor que 97 %
0,76 melhor que 62 %
79,2 melhor que 42 %
1,06 melhor que 57 %
57 % de 83 duelos melhor que 74 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Anubis12
67 % -
0,76 -
79,9 -
1,07-
59 % de 39 duelos -
60 % de 10 situações -
Ancient6
33 % -
0,70 -
73,3 -
1,04-
42 % de 19 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache6
50 % -
0,79 -
92,4 -
1,21-
53 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que juuak1 joga

Em 140 partidas, juuak1 tem K/R 0,76 e ADR 80,8; o rating das 117 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,0. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 9. Em média 16,6 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 74 % de winrate em 19 partidas. Em 50 de 117 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. juuak1 perde mais ELO no Mirage (−135 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+105 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +105 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +76. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 79,8, Winrate em 52 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.