just99c

Portugal
Streamer
303 partidas registradas 67 partidas em 30 dias

Como just99c joga?

Rating 1,09 (de 178 partidas) K/R 0,78 ADR 84,2 de 303 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 178 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (112 partidas).

Level 7

Comparado com 1.194 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 31 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 78 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 84 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 303 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 15,1 %+2,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,5 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 31x 4K, 3 aces em 112 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 2,8−1,3 · Ø 4,1 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,17 · Ø 0,26 melhor que 7 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,09, ADR em 85,3, Headshots em 51 %
▼ Piorou
Winrate −6 p.p., ELO −120

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 303 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −133 ELO
57 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −39 ELO
80 partidas · 48 % de winrate
Às segundas −122 ELO, winrate 40 %

just99c perde mais ELO na 3ª partida do dia: −133 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,72 · Mirage
  2. 250ª partida registrada · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 303 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage104
51 % melhor que 54 %
0,78 melhor que 77 %
85,0 melhor que 79 %
1,11 melhor que 83 %
58 % de 402 duelos melhor que 90 %
55 % de 40 situações melhor que 89 %
Dust 280
48 % melhor que 39 %
0,78 melhor que 81 %
84,3 melhor que 77 %
1,10 melhor que 84 %
56 % de 228 duelos melhor que 83 %
25 % de 32 situações melhor que 18 %
Anubis46
54 % melhor que 66 %
0,84 melhor que 94 %
87,5 melhor que 88 %
1,11 melhor que 87 %
59 % de 119 duelos melhor que 91 %
18 % de 11 situações melhor que 12 %
Cache34
56 % -
0,81 -
85,5 -
1,18-
49 % de 93 duelos -
47 % de 15 situações -
Inferno14
36 % -
0,68 -
79,0 -
0,81-
51 % de 53 duelos -
67 % de 6 situações -
Nuke12
67 % -
0,65 -
74,7 -
1,08-
49 % de 39 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient7
14 % -
0,72 -
76,5 -
0,99-
47 % de 19 duelos -
0 % de 2 situações -
Overpass5
40 % -
0,60 -
71,6 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que just99c joga

Em 303 partidas, just99c tem K/R 0,78 e ADR 84,2; o rating das 178 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,8. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 7. Em média 16,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 80 de 178 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 112 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,28. just99c perde mais ELO na 3ª partida do dia (−133 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+167 ELO, winrate 54 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +161 ELO. Ficou pior: Winrate −6 p.p., ELO −120. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,09, ADR em 85,3, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +75.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.