JuMiii_cs

Alemanha
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4.482 seguidores 32 streams em 30 dias Ø 49 espectadores última live em 23/10/2026

604 partidas registradas 160 partidas em 30 dias
ELO ▼ 181
3.051
Pico em 30 dias: 3.392
Rank EU ▲ 871 posições
#6.655
Alemanha #157 no Alemanha
30 dias · antes #7.526 · melhor #5.517

Como JuMiii_cs joga?

Rating 1,01 (de 504 partidas) K/R 0,74 ADR 83,9 de 604 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 504 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (335 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+2 p.p. · Ø 40 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 7 em 604 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 43x 4K, 4 aces em 335 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,04 · Ø 0,32 melhor que 62 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +112
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,00, Headshots em 50 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
ADR −4,8

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 604 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −140 ELO
80 partidas · 48 % de winrate
No Dust 2 −122 ELO
134 partidas · 49 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −191 ELO, winrate 47 %
Aos sábados −306 ELO, winrate 40 %

JuMiii_cs perde mais ELO no Ancient: −140 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
  2. 500ª partida registrada · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,30 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 604 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2134
49 % melhor que 27 %
0,76 bem na média
84,9 melhor que 64 %
1,05 melhor que 42 %
49 % de 503 duelos melhor que 30 %
29 % de 78 situações melhor que 23 %
Mirage133
49 % melhor que 25 %
0,71 melhor que 26 %
79,6 melhor que 36 %
0,97 melhor que 19 %
48 % de 596 duelos melhor que 23 %
40 % de 57 situações melhor que 54 %
Anubis118
55 % melhor que 49 %
0,72 melhor que 33 %
82,2 melhor que 53 %
0,98 melhor que 23 %
48 % de 594 duelos melhor que 25 %
45 % de 51 situações melhor que 67 %
Ancient80
48 % melhor que 26 %
0,72 melhor que 31 %
80,7 melhor que 41 %
0,98 melhor que 23 %
46 % de 292 duelos melhor que 16 %
55 % de 31 situações melhor que 87 %
Inferno70
61 % melhor que 47 %
0,79 melhor que 54 %
92,9 melhor que 77 %
1,00 melhor que 18 %
50 % de 411 duelos melhor que 18 %
46 % de 28 situações melhor que 69 %
Cache45
58 % melhor que 48 %
0,77 melhor que 40 %
87,8 melhor que 62 %
1,08 melhor que 38 %
52 % de 232 duelos melhor que 31 %
50 % de 24 situações melhor que 77 %
Nuke20
45 % melhor que 15 %
0,71 melhor que 24 %
82,7 melhor que 52 %
1,00 melhor que 23 %
45 % de 69 duelos melhor que 11 %
50 % de 6 situações melhor que 73 %
Overpass4
50 % -
0,95 -
102,9 -
1,27-
71 % de 7 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que JuMiii_cs joga

Em 604 partidas, JuMiii_cs tem K/R 0,74 e ADR 83,9; o rating das 504 partidas com rating fica em 1,01. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 70 partidas. Em 168 de 504 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 193 abaixo de 0,90. Em 335 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,09. JuMiii_cs perde mais ELO no Ancient (−140 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+716 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +716 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +112. Ficou pior: ADR −4,8. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,00, Headshots em 50 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 160 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −121.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.