Como jubjju joga?

Rating 1,00 (de 8 partidas) K/R 0,81 ADR 85,1 de 162 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Rating de 8 de 162 partidas
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 7. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (4 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 4 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 33 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 0 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 50 % sem comparação
Kills de clutch por partida 0,5 sem comparação

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 60 %+13 p.p. · Ø 47 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 0 % sem comparação
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 162 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 10,7 % sem comparação
Rounds com 3K 4,0 % sem comparação
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 4 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto levemente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 25 % sem comparação
Dano de utility por round 0,9 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,57 sem comparação
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se jubjju está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 4 partidas dos últimos 3 meses e 158 antes.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 162 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −88 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Na 1ª partida do dia −84 ELO
47 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −52 ELO, winrate 43 %
Aos sábados −56 ELO, winrate 43 %

jubjju perde mais ELO no Nuke: −88 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,64 · Dust 2
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
  4. Mais kills em uma partida: 39 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 162 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 254
56 % melhor que 71 %
0,85 melhor que 95 %
88,5 melhor que 89 %
1,01-
50 % de 20 duelos bem na média
-
Mirage51
47 % melhor que 39 %
0,81 melhor que 89 %
86,0 melhor que 84 %
0,91-
67 % de 6 duelos melhor que 99 %
100 % de 1 situações melhor que 99 %
Nuke23
39 % melhor que 12 %
0,76 melhor que 63 %
79,9 melhor que 46 %
0,47-
0 % de 1 duelos melhor que 1 %
-
Inferno14
50 % -
0,76 -
80,2 -
-
-
-
Ancient7
57 % -
0,80 -
86,4 -
1,56-
-
0 % de 1 situações -
Cache6
33 % -
0,75 -
85,8 -
-
-
-
Overpass5
60 % -
0,81 -
81,4 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que jubjju joga

Em 162 partidas, jubjju tem K/R 0,81 e ADR 85,1; o rating das 8 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Em média 17,8 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 54 partidas. jubjju perde mais ELO no Nuke (−88 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+317 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +274 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.