juanps_
Como juanps_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (39 partidas).
Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (47 %).
Clutch
Ponto fraco4 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média47 % de headshots e portanto bem acima da média (41 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,5 %).
Utility e deaths
Média0,56 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,21).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 3Ago 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,70). Claramente acima da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 0,98). Levemente acima da média (0,95).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 80,8. Últimos 3 meses: 80,8 (no começo 77,3). Levemente acima da média (76,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 48 %). Claramente acima da média (41 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 69 %. Últimos 3 meses: 37 % (no começo 50 %). Bem abaixo da média (50 %).
Melhor mês: maio 2026 com 1.259. Últimos 3 meses: 882 (no começo 1.146).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 24 %.
Padrões
Das últimas 162 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
juanps_ perde mais ELO na 1ª partida do dia: −185 ELO, 36 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 29 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,93 · Inferno
- 100ª partida registrada · Overpass
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 162 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que juanps_ joga
Em 162 partidas, juanps_ tem K/R 0,71 e ADR 78,4; o rating das 66 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 25 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 3. Em média 15,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 54 % de winrate em 39 partidas. Em 22 de 66 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 39 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,04. juanps_ perde mais ELO na 1ª partida do dia (−185 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+234 ELO, winrate 66 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +234 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −13 p.p., ELO −264. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,99, ADR em 80,8.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.