Jp_Pasy

Argentina
Streamer Player

1.534 seguidores 25 streams em 30 dias Ø 3 espectadores última live em 24/10/2026

352 partidas registradas
ELO
2.139
Pico das partidas registradas: 2.173
Rank SA ▼ 358 posições
#4.074
Argentina #851 no Argentina
30 dias · antes #3.716 · melhor #3.716

Como Jp_Pasy joga?

Rating 1,08 (de 203 partidas) K/R 0,77 ADR 85,4 de 352 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 203 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (121 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 75 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 3,6 dos últimos 350
Kills de faca 1 em 350 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,1 %+0,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 67 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 86 %
4K e aces 25x 4K, 4 aces em 121 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,35+0,07 · Ø 0,28 melhor que 69 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +87
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,08, ADR em 87,4
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 350 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −132 ELO
59 partidas · 49 % de winrate
No Dust 2 −47 ELO
57 partidas · 51 % de winrate
Às quintas −275 ELO, winrate 31 %

Jp_Pasy perde mais ELO no Inferno: −132 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,93 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 350 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage114
46 % melhor que 30 %
0,76 melhor que 61 %
85,8 melhor que 76 %
1,06 melhor que 63 %
51 % de 354 duelos bem na média
47 % de 34 situações melhor que 74 %
Inferno59
49 % melhor que 36 %
0,79 melhor que 76 %
85,7 melhor que 72 %
1,11 melhor que 75 %
49 % de 189 duelos melhor que 33 %
42 % de 19 situações melhor que 62 %
Dust 257
51 % melhor que 48 %
0,75 melhor que 55 %
84,3 melhor que 66 %
1,01 melhor que 42 %
51 % de 172 duelos bem na média
33 % de 21 situações melhor que 39 %
Anubis37
46 % melhor que 28 %
0,74 bem na média
82,9 melhor que 62 %
1,13 melhor que 83 %
51 % de 110 duelos bem na média
45 % de 11 situações melhor que 71 %
Cache28
75 % -
0,82 -
89,3 -
1,09-
53 % de 116 duelos -
30 % de 10 situações -
Ancient22
59 % melhor que 72 %
0,71 melhor que 33 %
78,7 melhor que 34 %
1,10 melhor que 73 %
43 % de 70 duelos melhor que 9 %
31 % de 13 situações melhor que 32 %
Nuke19
42 % melhor que 14 %
0,77 melhor que 55 %
86,4 melhor que 68 %
1,09-
50 % de 78 duelos melhor que 36 %
38 % de 8 situações melhor que 45 %
Overpass12
50 % -
0,84 -
89,2 -
1,07-
60 % de 10 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Jp_Pasy joga

Em 352 partidas, Jp_Pasy tem K/R 0,77 e ADR 85,4; o rating das 203 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 28 partidas. Em 94 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 121 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,11. Jp_Pasy perde mais ELO no Inferno (−132 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Cache (+209 ELO, winrate 75 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +56 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +87. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,08, ADR em 87,4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.