jordanzzk1

Espanha
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265 partidas registradas 93 partidas em 30 dias

Como jordanzzk1 joga?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 72,3 de 265 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 265 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (217 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 17 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 74 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 92 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 41 %−8 p.p. · Ø 49 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 29 %+18 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 265 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 34 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 18 %
4K e aces 25x 4K, 2 aces em 217 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,14 · Ø 0,29 melhor que 84 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +231
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 1,01, ADR em 72,4
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses sem mudança em 0,70. Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 265 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −34 ELO
36 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −68 ELO, winrate 45 %
Aos sábados −77 ELO, winrate 42 %

jordanzzk1 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −34 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 1,95 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Cache
  4. Nível 10 alcançado · Ancient
  5. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 265 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis77
58 % melhor que 71 %
0,71 melhor que 36 %
71,2 melhor que 10 %
1,05 melhor que 59 %
54 % de 247 duelos melhor que 70 %
55 % de 60 situações melhor que 84 %
Inferno68
53 % bem na média
0,75 bem na média
77,1 melhor que 26 %
1,07 melhor que 54 %
58 % de 259 duelos melhor que 79 %
33 % de 55 situações melhor que 36 %
Ancient64
55 % melhor que 58 %
0,72 melhor que 39 %
73,5 melhor que 16 %
1,03 bem na média
63 % de 161 duelos melhor que 93 %
38 % de 47 situações bem na média
Cache18
28 % -
0,64 -
67,9 -
0,87-
52 % de 54 duelos -
36 % de 11 situações -
Nuke18
33 % melhor que 4 %
0,70 melhor que 21 %
74,3 melhor que 16 %
0,96 melhor que 19 %
50 % de 42 duelos melhor que 33 %
45 % de 20 situações melhor que 67 %
Dust 214
36 % -
0,60 -
62,5 -
0,83-
45 % de 44 duelos -
43 % de 7 situações -
Mirage5
40 % -
0,49 -
49,7 -
0,71-
14 % de 14 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que jordanzzk1 joga

Em 265 partidas, jordanzzk1 tem K/R 0,70, ADR 72,3 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 77 partidas. Em 105 de 265 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 102 abaixo de 0,90. Em 217 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. jordanzzk1 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−34 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+332 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +332 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +231. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 1,01, ADR em 72,4. Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −10.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.