jonjiijlc

Canadá
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LIVE 13 espectadores agora7.229 seguidores 47 streams em 30 dias Ø 22 espectadores

603 partidas registradas 92 partidas em 30 dias
ELO ▲ 522
3.220
Pico em 30 dias: 3.220
Rank NA ▲ 51 posições
#113
Canadá #8 no Canadá
30 dias · antes #164 · melhor #113

Como jonjiijlc joga?

Rating 1,02 (de 493 partidas) K/R 0,73 ADR 84,1 de 603 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 493 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (269 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+1 p.p. · Ø 40 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 44 em 603 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 43x 4K, 4 aces em 269 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 7,7+3,8 · Ø 3,9 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,59+0,27 · Ø 0,32 melhor que 97 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,07
= Igual
ADR em 86,2, Winrate em 54 %, ELO em 3.220
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,71). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 603 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −75 ELO
42 partidas · 52 % de winrate
No Nuke −22 ELO
52 partidas · 56 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −520 ELO, winrate 42 %

jonjiijlc perde mais ELO no Cache: −75 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,42 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Mirage
  3. 500ª partida registrada · Nuke
  4. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 603 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage167
50 % melhor que 29 %
0,74 melhor que 39 %
84,3 melhor que 60 %
1,02 melhor que 34 %
52 % de 703 duelos melhor que 46 %
44 % de 66 situações melhor que 67 %
Dust 2105
52 % melhor que 38 %
0,74 melhor que 41 %
82,2 melhor que 50 %
1,05 melhor que 42 %
51 % de 400 duelos melhor que 41 %
33 % de 42 situações melhor que 33 %
Ancient89
57 % melhor que 56 %
0,75 melhor que 46 %
87,6 melhor que 75 %
1,03 melhor que 40 %
50 % de 293 duelos melhor que 35 %
51 % de 35 situações melhor que 83 %
Anubis87
53 % melhor que 42 %
0,69 melhor que 20 %
78,8 melhor que 34 %
0,99 melhor que 26 %
46 % de 340 duelos melhor que 17 %
40 % de 30 situações melhor que 53 %
Nuke52
56 % melhor que 43 %
0,76 melhor que 47 %
86,2 melhor que 68 %
1,03 melhor que 33 %
52 % de 206 duelos melhor que 44 %
12 % de 17 situações melhor que 5 %
Inferno51
59 % melhor que 37 %
0,75 melhor que 36 %
90,9 melhor que 72 %
1,02 melhor que 23 %
52 % de 252 duelos melhor que 27 %
38 % de 21 situações bem na média
Cache42
52 % melhor que 28 %
0,71 melhor que 16 %
80,9 melhor que 28 %
1,00 melhor que 17 %
46 % de 160 duelos melhor que 12 %
36 % de 25 situações melhor que 44 %
Overpass9
78 % -
0,73 -
87,5 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que jonjiijlc joga

Em 603 partidas, jonjiijlc tem K/R 0,73 e ADR 84,1; o rating das 493 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,7. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 51 partidas. Em 188 de 493 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 169 abaixo de 0,90. Em 269 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. jonjiijlc perde mais ELO no Cache (−75 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+321 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +321 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 86,2, Winrate em 54 %, ELO em 3.220. Últimos 30 dias: 92 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +552.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.