Jh3tski

EUA
Streamer Player

36 seguidores 15 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 22/10/2026

200 partidas registradas 18 partidas em 30 dias

Como Jh3tski joga?

Rating 0,95 (de 107 partidas) K/R 0,67 ADR 73,8 de 200 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 24 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 107 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (63 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 12 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 31 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,0 %−0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 15 %
4K e aces 8x 4K, 1 ace em 63 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 6,4+2,2 · Ø 4,2 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,18 · Ø 0,27 melhor que 88 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +5,7
= Igual
Headshots em 44 %, Winrate em 48 %
▼ Piorou
ELO −204

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: janeiro 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,64). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 200 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −173 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
Na 1ª partida do dia −169 ELO
81 partidas · 40 % de winrate
Às quartas −105 ELO, winrate 35 %

Jh3tski perde mais ELO no Mirage: −173 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,46 · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 27 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 200 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 257
39 % melhor que 14 %
0,67 melhor que 23 %
74,4 melhor que 23 %
0,93 melhor que 23 %
47 % de 120 duelos melhor que 32 %
31 % de 16 situações melhor que 27 %
Mirage37
43 % melhor que 24 %
0,63 melhor que 10 %
69,1 melhor que 6 %
0,89 melhor que 13 %
45 % de 60 duelos melhor que 21 %
26 % de 19 situações melhor que 18 %
Inferno27
48 % melhor que 39 %
0,72 melhor que 54 %
78,3 melhor que 46 %
1,03 melhor que 60 %
44 % de 63 duelos melhor que 19 %
50 % de 14 situações melhor que 77 %
Ancient24
21 % melhor que 1 %
0,68 melhor que 21 %
75,7 melhor que 22 %
0,98-
56 % de 43 duelos melhor que 81 %
56 % de 9 situações melhor que 89 %
Nuke24
67 % melhor que 85 %
0,67 melhor que 13 %
75,7 melhor que 22 %
0,95-
35 % de 31 duelos melhor que 2 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Anubis20
50 % bem na média
0,64 melhor que 13 %
72,8 melhor que 15 %
0,94-
42 % de 48 duelos melhor que 12 %
54 % de 13 situações melhor que 86 %
Cache9
89 % -
0,62 -
69,1 -
0,92-
44 % de 27 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Jh3tski joga

Em 200 partidas, Jh3tski tem K/R 0,67 e ADR 73,8; o rating das 107 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,4. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 8. Em média 14,3 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 33 de 107 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 63 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. Jh3tski perde mais ELO no Mirage (−173 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Nuke (+78 ELO, winrate 67 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +5,7. Ficou pior: ELO −204. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 44 %, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO −32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.