jess_eem

Japão
Streamer Player
449 partidas registradas 70 partidas em 30 dias

Como jess_eem joga?

Rating 1,06 (de 314 partidas) K/R 0,77 ADR 89,2 de 449 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 82 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 314 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7. Mais dano por round do que a média no level 7.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (129 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 14 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 82 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de Zeus2 em 449 partidas
Kills de faca 35 em 449 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 14,2 %+1,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 82 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,9 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 35x 4K, 2 aces em 129 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 42 %+6 p.p. · Ø 36 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 6,5+2,4 · Ø 4,1 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,07 · Ø 0,26 melhor que 67 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 14 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,06, ADR em 91,3, Headshots em 52 %
▼ Piorou
Winrate −7 p.p., ELO −144

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 449 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −307 ELO
107 partidas · 42 % de winrate
Na 2ª partida do dia −243 ELO
89 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −558 ELO, winrate 42 %
Às segundas −206 ELO, winrate 41 %

jess_eem perde mais ELO no Mirage: −307 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,20 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. 250ª partida registrada · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 44 · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 449 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2112
54 % melhor que 64 %
0,80 melhor que 87 %
90,8 melhor que 94 %
1,09 melhor que 82 %
49 % de 455 duelos melhor que 44 %
35 % de 65 situações melhor que 41 %
Mirage107
42 % melhor que 24 %
0,74 melhor que 65 %
85,3 melhor que 82 %
1,02 melhor que 64 %
46 % de 418 duelos melhor que 30 %
28 % de 46 situações melhor que 25 %
Ancient98
49 % melhor que 45 %
0,80 melhor que 85 %
93,0 melhor que 97 %
1,14 melhor que 91 %
57 % de 355 duelos melhor que 86 %
33 % de 36 situações melhor que 38 %
Anubis57
51 % melhor que 46 %
0,74 melhor que 64 %
88,2 melhor que 91 %
1,00 melhor que 53 %
49 % de 230 duelos melhor que 44 %
31 % de 16 situações melhor que 30 %
Inferno43
47 % melhor que 36 %
0,78 melhor que 82 %
93,8 melhor que 97 %
1,06 melhor que 72 %
50 % de 176 duelos bem na média
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Cache16
44 % -
0,69 -
79,3 -
0,90-
45 % de 84 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke15
53 % melhor que 56 %
0,66 melhor que 14 %
79,5 melhor que 44 %
0,92-
46 % de 54 duelos melhor que 22 %
33 % de 3 situações melhor que 39 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que jess_eem joga

Em 449 partidas, jess_eem tem K/R 0,77 e ADR 89,2; o rating das 314 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 89,2. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 7. Em média 16,8 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 112 partidas. Em 133 de 314 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 117 abaixo de 0,90. Em 129 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. jess_eem perde mais ELO no Mirage (−307 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+280 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +187 ELO. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −144. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,06, ADR em 91,3, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 70 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +173.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.