jdarey
Como jdarey joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (44 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).
Clutch
Ponto forte29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Ponto forte59 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).
Utility e deaths
Média0,22 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,28. Últimos 3 meses: 1,20 (no começo 1,24). Bem acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 89,4. Últimos 3 meses: 88,0 (no começo 85,8). Claramente acima da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 60 %). Claramente acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 75 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 52 %). Bem acima da média (51 %).
Melhor mês: abril 2026 com 2.849. Últimos 3 meses: 2.777 (no começo 2.570).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 194 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
jdarey perde mais ELO na 2ª partida do dia: −328 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,11 · Dust 2
- 100ª partida registrada · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Overpass
Mapas em detalhe
das últimas 194 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que jdarey joga
Em 194 partidas, jdarey tem K/R 0,80 e ADR 86,0; o rating das 68 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 32 de 68 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 44 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,28. jdarey perde mais ELO na 2ª partida do dia (−328 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+358 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +358 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Winrate +5 p.p., ELO +207. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,20, ADR em 88,0. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 78 %, saldo de ELO +124.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.