Jar0slavKrd

Suíça
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187 seguidores 3 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 29/09/2026

325 partidas registradas 49 partidas em 30 dias

Como Jar0slavKrd joga?

Rating 0,94 (de 166 partidas) K/R 0,68 ADR 77,1 de 325 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 166 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (110 partidas).

Level 4

Comparado com 685 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,96).

Taxa de headshot 41 %−2 p.p. · Ø 43 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 28 %
K/D 0,95−0,01 · Ø 0,96 melhor que 57 %
Kills de pistola por partida 1,7
Kills de faca 3 em 325 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,1).

Rounds com 2K 12,4 %−0,4 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,2 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 47 %
MVPs por partida 1,8−0,3 · Ø 2,1 melhor que 22 %
4K e aces 18x 4K, 0 aces em 110 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,7−1,2 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,08 · Ø 0,24 melhor que 30 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 70 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +393
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 76,2, Headshots em 42 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,66). Logo abaixo da média (0,70).

Padrões

Das últimas 325 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −237 ELO
64 partidas · 39 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −82 ELO, winrate 43 %
Aos domingos +66 ELO, winrate 41 %

Jar0slavKrd perde mais ELO na 3ª partida do dia: −237 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,69 · Dust 2
  2. 250ª partida registrada · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 325 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2113
52 % melhor que 56 %
0,67 melhor que 39 %
74,9 melhor que 38 %
0,97 melhor que 58 %
48 % de 216 duelos melhor que 47 %
31 % de 36 situações melhor que 28 %
Mirage95
48 % bem na média
0,66 melhor que 33 %
76,2 melhor que 47 %
0,90 melhor que 30 %
49 % de 162 duelos bem na média
18 % de 28 situações melhor que 9 %
Anubis61
51 % melhor que 53 %
0,74 melhor que 74 %
83,2 melhor que 79 %
0,98 melhor que 57 %
53 % de 101 duelos melhor que 75 %
56 % de 16 situações melhor que 89 %
Ancient35
51 % melhor que 58 %
0,72 melhor que 63 %
79,2 melhor que 60 %
0,97 melhor que 60 %
37 % de 91 duelos melhor que 6 %
57 % de 14 situações melhor que 93 %
Inferno9
22 % -
0,57 -
67,2 -
0,68-
25 % de 8 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache5
20 % -
0,53 -
62,4 -
0,57-
50 % de 2 duelos -
0 % de 2 situações -
Overpass5
60 % -
0,78 -
82,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Jar0slavKrd joga

Em 325 partidas, Jar0slavKrd tem K/R 0,68 e ADR 77,1; o rating das 166 partidas com rating fica em 0,94. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 4. Em média 15,1 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 52 % de winrate em 113 partidas. Em 50 de 166 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 110 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. Jar0slavKrd perde mais ELO na 3ª partida do dia (−237 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+440 ELO, winrate 52 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +487 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +393. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 76,2, Headshots em 42 %. Últimos 30 dias: 49 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +80.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.