januszpalipepa

Japão
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219 partidas registradas 31 partidas em 30 dias
ELO ▲ 3
829
Pico em 30 dias: 955
Rank EU
#1.496.924
Japão #31.488 no Japão

Como januszpalipepa joga?

Rating 0,93 (de 140 partidas) K/R 0,68 ADR 73,1 de 219 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 42 %
Distribuição de rating de 140 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 31 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 3.
Clutcher
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (79 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (47 %).

Rounds com first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+8 p.p. · Ø 47 % melhor que 97 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,5 · Ø 1,5 melhor que 85 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente acima da média (41 %).

Taxa de headshot 45 %+4 p.p. · Ø 41 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
K/D 0,96+0,03 · Ø 0,93 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 219 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,0).

Rounds com 2K 13,1 %+0,6 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,1 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 52 %
MVPs por partida 1,7−0,3 · Ø 2,0 melhor que 21 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 79 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 32 %
Dano de utility por round 2,4−1,0 · Ø 3,4 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,24+0,03 · Ø 0,21 melhor que 58 %
Rounds com morte 71 %−3 p.p. · Ø 74 % melhor que 82 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +121
= Igual
K/R em 0,69, ADR em 73,7
▼ Piorou
Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Jan 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,71). Bem na média (0,69).

Padrões

Das últimas 219 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −144 ELO
40 partidas · 40 % de winrate
Aos sábados −133 ELO, winrate 38 %

januszpalipepa perde mais ELO no Anubis: −144 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,83 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Inferno
  3. 100ª partida registrada · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Vertigo

Mapas em detalhe

das últimas 219 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage57
46 % melhor que 41 %
0,65 melhor que 37 %
71,1 melhor que 28 %
0,89 melhor que 37 %
50 % de 129 duelos melhor que 66 %
35 % de 26 situações melhor que 47 %
Anubis40
40 % melhor que 21 %
0,69 melhor que 56 %
74,0 melhor que 42 %
0,95 melhor que 57 %
50 % de 68 duelos melhor que 66 %
35 % de 23 situações melhor que 48 %
Ancient35
51 % melhor que 54 %
0,71 melhor que 72 %
75,9 melhor que 56 %
1,00 melhor que 79 %
56 % de 72 duelos melhor que 92 %
45 % de 22 situações melhor que 74 %
Dust 232
53 % melhor que 69 %
0,66 melhor que 42 %
71,5 melhor que 27 %
0,89 melhor que 34 %
54 % de 68 duelos melhor que 84 %
60 % de 10 situações melhor que 95 %
Nuke28
50 % bem na média
0,71 bem na média
76,1 melhor que 47 %
0,89 melhor que 28 %
48 % de 65 duelos melhor que 44 %
14 % de 14 situações melhor que 7 %
Inferno12
67 % -
0,62 -
66,3 -
0,87-
67 % de 30 duelos -
42 % de 12 situações -
Vertigo8
63 % -
0,83 -
83,1 -
1,13-
47 % de 17 duelos -
25 % de 8 situações -
Overpass4
25 % -
0,57 -
69,3 -
-
-
-
Cache3
0 % -
0,63 -
65,3 -
0,82-
47 % de 19 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que januszpalipepa joga

Em 219 partidas, januszpalipepa tem K/R 0,68 e ADR 73,1; o rating das 140 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 3. Em média 14,2 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 34 de 140 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 79 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. januszpalipepa perde mais ELO no Anubis (−144 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+144 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +144 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +121. Ficou pior: Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 73,7. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.