JaGi5

Bélgica
Streamer

4.583 seguidores 12 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 22/10/2026

512 partidas registradas 68 partidas em 30 dias

Como JaGi5 joga?

Rating 1,03 (de 371 partidas) K/R 0,73 ADR 77,7 de 512 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 371 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (229 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 62 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 59 %+10 p.p. · Ø 49 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 75 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 melhor que 46 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 512 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 32x 4K, 3 aces em 229 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,04 · Ø 0,29 melhor que 64 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +203
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 76,7, Headshots em 59 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses sem mudança em 0,72. Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 512 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −624 ELO
125 partidas · 42 % de winrate
No Nuke −115 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −563 ELO, winrate 44 %
Às terças −379 ELO, winrate 41 %

JaGi5 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −624 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,00 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  4. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 512 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2189
52 % bem na média
0,73 melhor que 46 %
77,0 melhor que 29 %
1,03 bem na média
56 % de 666 duelos melhor que 75 %
44 % de 101 situações melhor que 69 %
Anubis115
48 % melhor que 40 %
0,77 melhor que 67 %
82,2 melhor que 60 %
1,07 melhor que 65 %
57 % de 383 duelos melhor que 80 %
28 % de 65 situações melhor que 25 %
Cache59
51 % -
0,75 -
81,5 -
1,05-
55 % de 271 duelos -
31 % de 32 situações -
Inferno45
49 % melhor que 33 %
0,71 melhor que 28 %
76,1 melhor que 20 %
1,03 melhor que 38 %
52 % de 118 duelos melhor que 42 %
33 % de 18 situações melhor que 32 %
Ancient35
54 % melhor que 57 %
0,67 melhor que 18 %
69,2 melhor que 4 %
0,90 melhor que 12 %
56 % de 70 duelos melhor que 77 %
21 % de 19 situações melhor que 15 %
Mirage32
47 % melhor que 34 %
0,65 melhor que 12 %
71,9 melhor que 11 %
0,91 melhor que 14 %
59 % de 88 duelos melhor que 87 %
40 % de 5 situações melhor que 57 %
Nuke24
42 % melhor que 15 %
0,69 melhor que 20 %
75,4 melhor que 19 %
0,94-
50 % de 66 duelos melhor que 34 %
43 % de 7 situações melhor que 57 %
Overpass9
33 % -
0,70 -
73,7 -
-
-
-
Vertigo4
50 % -
0,70 -
82,8 -
0,94-
83 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que JaGi5 joga

Em 512 partidas, JaGi5 tem K/R 0,73 e ADR 77,7; o rating das 371 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 54 % de winrate em 35 partidas. Em 149 de 371 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 140 abaixo de 0,90. Em 229 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. JaGi5 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−624 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+421 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +421 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +203. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 76,7, Headshots em 59 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −126.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.