itssake2

Romênia
Streamer
127 partidas registradas 25 partidas em 30 dias

Como itssake2 joga?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 75,4 de 127 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 48 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 127 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).

Level 6

Comparado com 911 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 41 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 36 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %−1 p.p. · Ø 23 % melhor que 53 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 35 %−10 p.p. · Ø 45 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 20 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 1,7
Kills de faca 3 em 127 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 57 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 10 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 48 %
4K e aces 17x 4K, 3 aces em 114 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 3,0−1,0 · Ø 4,0 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,15 · Ø 0,27 melhor que 15 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se itssake2 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 114 partidas dos últimos 3 meses e 13 antes.

Kills por round (K/R)

0,78
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 127 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −173 ELO
37 partidas · 35 % de winrate
Na 2ª partida do dia −57 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −64 ELO, winrate 42 %

itssake2 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −173 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,85 · Anubis
  2. 100ª partida registrada · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 28 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 127 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 241
56 % melhor que 71 %
0,68 melhor que 35 %
74,7 melhor que 29 %
0,97 melhor que 45 %
50 % de 137 duelos melhor que 54 %
32 % de 22 situações melhor que 40 %
Mirage38
45 % melhor que 32 %
0,69 melhor que 40 %
75,4 melhor que 33 %
0,97 melhor que 45 %
49 % de 98 duelos bem na média
26 % de 31 situações melhor que 19 %
Ancient16
63 % melhor que 85 %
0,75 melhor que 72 %
77,8 melhor que 45 %
1,02 melhor que 72 %
52 % de 44 duelos melhor que 69 %
40 % de 5 situações melhor que 57 %
Anubis13
31 % -
0,73 -
76,8 -
1,01-
38 % de 21 duelos -
29 % de 17 situações -
Inferno8
63 % -
0,74 -
80,0 -
1,04-
50 % de 38 duelos -
80 % de 5 situações -
Nuke6
33 % -
0,64 -
71,7 -
0,83-
44 % de 25 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache4
50 % -
0,60 -
65,0 -
0,92-
60 % de 10 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que itssake2 joga

Em 127 partidas, itssake2 tem K/R 0,70, ADR 75,4 e rating 0,97. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 6. Em média 15,6 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 44 de 127 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. itssake2 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−173 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+212 ELO, winrate 66 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 66 % de winrate, +212 ELO. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +83.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.