itslucas666
LIVE 70 seguidores 24 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 21/10/2026
Como itslucas666 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (231 partidas).
Comparado com 700 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média49 % de headshots e portanto claramente acima da média (44 %).
Impacto
Média2,0 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,1).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,66). Bem na média (0,70).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,94 (no começo 0,82). Levemente abaixo da média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 82,3. Últimos 3 meses: 77,6 (no começo 75,8). Logo abaixo da média (77,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 48 %). Bem acima da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 54 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Melhor mês: junho 2026 com 1.705. Últimos 3 meses: 1.186 (no começo 1.250).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 398 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
itslucas666 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −353 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,87 · Dust 2
- 250ª partida registrada · Mirage
- Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 398 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que itslucas666 joga
Em 398 partidas, itslucas666 tem K/R 0,68 e ADR 76,9; o rating das 295 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 5. Em média 15,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 58 % de winrate em 40 partidas. Em 79 de 295 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 157 abaixo de 0,90. Em 231 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,97. itslucas666 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−353 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+264 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +264 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,12, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −64. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 77,6. Últimos 30 dias: 106 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −279.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.