itosokio

Macedônia do Norte
Streamer
226 partidas registradas
ELO
1.315
Pico das partidas registradas: 1.421
Rank SA
#33.396
Macedônia do Norte #4 no Macedônia do Norte

Como itosokio joga?

Rating 1,04 (de 136 partidas) K/R 0,71 ADR 76,0 de 226 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 77 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 136 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 6. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (49 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 23 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 91 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

52 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 52 %+13 p.p. · Ø 39 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 90 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 44 %−1 p.p. · Ø 45 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 25 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 6 em 226 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,1 %−0,9 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 49 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 5,1+1,0 · Ø 4,1 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,21 · Ø 0,26 melhor que 92 %
Rounds com morte 64 %−8 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 1,04, ADR em 77,0, Winrate em 51 %, ELO em 1.315
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 226 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −192 ELO
49 partidas · 47 % de winrate
Na 2ª partida do dia −59 ELO
49 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −101 ELO, winrate 43 %
Às segundas −90 ELO, winrate 36 %

itosokio perde mais ELO no Dust 2: −192 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,02 · Vertigo
  3. 100ª partida registrada · Ancient
  4. Mais kills em uma partida: 35 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 226 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
50 % bem na média
0,67 melhor que 27 %
73,8 melhor que 24 %
1,00 melhor que 56 %
59 % de 143 duelos melhor que 94 %
49 % de 35 situações melhor que 80 %
Dust 249
47 % melhor que 40 %
0,72 melhor que 54 %
76,2 melhor que 35 %
1,07 melhor que 80 %
53 % de 92 duelos melhor que 69 %
50 % de 20 situações melhor que 82 %
Inferno28
61 % melhor que 81 %
0,70 bem na média
75,8 melhor que 35 %
1,13 melhor que 88 %
47 % de 51 duelos melhor que 36 %
47 % de 19 situações melhor que 72 %
Ancient25
52 % melhor que 52 %
0,66 melhor que 21 %
77,1 melhor que 40 %
1,02 melhor que 65 %
51 % de 47 duelos melhor que 61 %
31 % de 13 situações melhor que 34 %
Nuke23
43 % melhor que 21 %
0,71 melhor que 39 %
75,1 melhor que 28 %
0,97-
38 % de 48 duelos melhor que 4 %
43 % de 14 situações melhor que 62 %
Anubis17
59 % melhor que 75 %
0,70 melhor que 44 %
75,4 melhor que 29 %
1,06-
47 % de 30 duelos melhor que 35 %
33 % de 9 situações melhor que 40 %
Overpass15
67 % -
0,88 -
85,4 -
1,21-
33 % de 9 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache4
25 % -
0,56 -
66,9 -
0,78-
38 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que itosokio joga

Em 226 partidas, itosokio tem K/R 0,71 e ADR 76,0; o rating das 136 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 6. Em média 15,5 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 51 de 136 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 49 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,10. itosokio perde mais ELO no Dust 2 (−192 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+165 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +165 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 1,04, ADR em 77,0, Winrate em 51 %, ELO em 1.315. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.