ismazk7

Argentina
Streamer

176 seguidores 24 streams em 30 dias Ø 9 espectadores última live em 22/10/2026

503 partidas registradas 101 partidas em 30 dias
ELO ▼ 87
1.723
Pico em 30 dias: 1.861
Rank SA ▼ 3.406 posições
#13.207
Argentina #3.286 no Argentina
30 dias · antes #9.801 · melhor #8.947

Como ismazk7 joga?

Rating 0,98 (de 383 partidas) K/R 0,70 ADR 76,5 de 503 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 379 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 26 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (254 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 29 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto logo abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 bem na média
Kills de pistola por partida 3,3 dos últimos 497
Kills de faca 4 em 497 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,5 %−0,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 32 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 31x 4K, 1 ace em 254 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

22 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 22 %−14 p.p. · Ø 36 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,10 · Ø 0,27 melhor que 76 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +67
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 75,8, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Rating −0,05, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 497 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −411 ELO
139 partidas · 42 % de winrate
Na 4ª partida do dia −297 ELO
68 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −100 ELO, winrate 44 %
Aos domingos −410 ELO, winrate 34 %

ismazk7 perde mais ELO no Dust 2: −411 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,20 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 497 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage203
56 % melhor que 72 %
0,69 melhor que 31 %
74,2 melhor que 22 %
0,98 melhor que 40 %
47 % de 497 duelos melhor que 31 %
46 % de 123 situações melhor que 73 %
Dust 2139
42 % melhor que 23 %
0,70 melhor que 39 %
79,1 melhor que 47 %
0,98 melhor que 40 %
45 % de 438 duelos melhor que 23 %
29 % de 38 situações melhor que 23 %
Ancient64
39 % melhor que 18 %
0,71 melhor que 37 %
81,1 melhor que 52 %
0,99 melhor que 43 %
52 % de 227 duelos melhor que 58 %
38 % de 34 situações bem na média
Nuke63
56 % melhor que 56 %
0,72 melhor que 32 %
76,9 melhor que 27 %
0,99 melhor que 31 %
51 % de 189 duelos melhor que 44 %
35 % de 37 situações melhor que 41 %
Anubis12
58 % -
0,67 -
75,1 -
0,91-
61 % de 28 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno9
56 % -
0,75 -
78,7 -
1,03-
62 % de 29 duelos -
67 % de 9 situações -
Cache3
33 % -
0,86 -
87,6 -
1,22-
56 % de 16 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ismazk7 joga

Em 503 partidas, ismazk7 tem K/R 0,70 e ADR 76,5; o rating das 383 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 70 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 22 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 15,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 113 de 379 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 170 abaixo de 0,90. Em 254 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. ismazk7 perde mais ELO no Dust 2 (−411 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+619 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +67. Ficou pior: Rating −0,05, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 75,8, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 101 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.