irkutskiycs

Rússia
Streamer Player
600 partidas registradas 206 partidas em 30 dias

Como irkutskiycs joga?

Rating 0,99 (de 493 partidas) K/R 0,64 ADR 70,2 de 600 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 494 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8.
Clutcher
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (225 partidas).

Level 8

Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 21 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 85 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo acima da média (0,99).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 64 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,3 dos últimos 599

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 10,7 %−2,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 11 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 38x 4K, 3 aces em 225 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 63 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,10 · Ø 0,27 melhor que 76 %
Rounds com morte 63 %−10 p.p. · Ø 73 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Rating em 0,99, Winrate em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,07, ADR −7,3, Headshots −2 p.p., ELO −89

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,60 (no começo 0,67). Bem abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 599 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −201 ELO
144 partidas · 47 % de winrate
No Nuke −114 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
Aos domingos −329 ELO, winrate 43 %

irkutskiycs perde mais ELO no Mirage: −201 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,43 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 599 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2202
54 % melhor que 63 %
0,71 melhor que 42 %
77,7 melhor que 39 %
1,01 bem na média
54 % de 682 duelos melhor que 71 %
39 % de 124 situações melhor que 54 %
Mirage144
47 % melhor que 37 %
0,70 melhor que 37 %
76,4 melhor que 33 %
0,96 melhor que 34 %
51 % de 431 duelos bem na média
44 % de 81 situações melhor que 69 %
Anubis131
50 % bem na média
0,71 melhor que 43 %
77,5 melhor que 39 %
1,02 melhor que 57 %
51 % de 455 duelos melhor que 55 %
41 % de 96 situações melhor que 54 %
Ancient68
53 % melhor que 60 %
0,69 melhor que 32 %
78,3 melhor que 40 %
0,98 melhor que 44 %
46 % de 199 duelos melhor que 26 %
37 % de 51 situações melhor que 49 %
Nuke30
43 % melhor que 17 %
0,67 melhor que 16 %
74,2 melhor que 18 %
0,94 melhor que 19 %
56 % de 72 duelos melhor que 70 %
33 % de 15 situações melhor que 33 %
Cache14
14 % -
0,65 -
72,3 -
0,87-
41 % de 51 duelos -
60 % de 10 situações -
Inferno6
17 % -
0,67 -
80,3 -
0,90-
53 % de 15 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass4
25 % -
0,68 -
75,4 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que irkutskiycs joga

Em 600 partidas, irkutskiycs tem K/R 0,64 e ADR 70,2; o rating das 493 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 63 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,2. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 15,7 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 202 partidas. Em 170 de 494 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 206 abaixo de 0,90. Em 225 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,00. irkutskiycs perde mais ELO no Mirage (−201 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+608 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +329 ELO. Ficou pior: K/R −0,07, ADR −7,3, Headshots −2 p.p., ELO −89. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,99, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 206 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.