irkutskiycs
Histórico de nomes de irkutskiycs
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como irkutskiycs joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (225 partidas).
Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média1,01 de K/D e portanto logo acima da média (0,99).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 10,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 63 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: abril 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,60 (no começo 0,67). Bem abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,00. Últimos 3 meses sem mudança em 0,99. Logo abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: abril 2026 com 79,4. Últimos 3 meses: 66,3 (no começo 73,6). Bem abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 48 %). Logo abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 50 %). Bem na média (48 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.068. Últimos 3 meses: 1.633 (no começo 1.722).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 599 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
irkutskiycs perde mais ELO no Mirage: −201 ELO, 47 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 599 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que irkutskiycs joga
Em 600 partidas, irkutskiycs tem K/R 0,64 e ADR 70,2; o rating das 493 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 63 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,2. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 15,7 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 202 partidas. Em 170 de 494 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 206 abaixo de 0,90. Em 225 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,00. irkutskiycs perde mais ELO no Mirage (−201 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+608 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +329 ELO. Ficou pior: K/R −0,07, ADR −7,3, Headshots −2 p.p., ELO −89. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,99, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 206 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +3.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.