inst1nct0g

Porto Rico
Streamer Player Viewer
No FACEIT desde 2018 200 partidas registradas 19 partidas em 30 dias
ELO ▲ 74
2.391
Pico em 30 dias: 2.391
Rank NA ▲ 165 posições
#2.314
Porto Rico #6 no Porto Rico
30 dias · antes #2.479 · melhor #2.258

Como inst1nct0g joga?

Rating 1,03 (de 150 partidas) K/R 0,72 ADR 76,9 de 200 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 150 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 39 %−11 p.p. · Ø 50 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de Zeus2 em 200 partidas
Kills de faca 1 em 200 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 33 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 104 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 46 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,13 · Ø 0,30 melhor que 84 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 87 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +8 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +330
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,03, ADR em 77,1
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses sem mudança em 0,72. Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 200 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −261 ELO
64 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −209 ELO
22 partidas · 27 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −7 ELO, winrate 45 %
Às quartas −53 ELO, winrate 40 %

inst1nct0g perde mais ELO na 1ª partida do dia: −261 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Inferno
  4. Maior rating em uma partida: 1,98 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 200 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage84
62 % melhor que 84 %
0,75 melhor que 53 %
78,7 melhor que 38 %
1,07 melhor que 61 %
48 % de 328 duelos melhor que 29 %
43 % de 28 situações melhor que 66 %
Dust 255
47 % melhor que 32 %
0,72 melhor que 38 %
77,1 melhor que 27 %
1,04 bem na média
56 % de 201 duelos melhor que 73 %
23 % de 26 situações melhor que 15 %
Ancient22
27 % melhor que 2 %
0,67 melhor que 15 %
69,5 melhor que 4 %
0,93-
56 % de 61 duelos melhor que 74 %
10 % de 10 situações melhor que 2 %
Anubis17
35 % melhor que 5 %
0,71 melhor que 30 %
76,1 melhor que 19 %
0,98-
58 % de 60 duelos melhor que 84 %
44 % de 9 situações melhor que 68 %
Inferno14
43 % -
0,70 -
80,0 -
0,94-
45 % de 33 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache6
50 % -
0,66 -
71,1 -
0,95-
50 % de 8 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que inst1nct0g joga

Em 200 partidas, inst1nct0g tem K/R 0,72 e ADR 76,9; o rating das 150 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 84 partidas. Em 62 de 150 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,82. inst1nct0g perde mais ELO na 1ª partida do dia (−261 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+477 ELO, winrate 62 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 62 % de winrate, +268 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +8 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +330. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,03, ADR em 77,1. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.