inpavl
LIVE 18 seguidores 46 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 21/10/2026
Como inpavl joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (86 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).
Clutch
Média33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,94. Últimos 3 meses sem mudança em 0,76. Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,32. Últimos 3 meses: 1,06 (no começo 0,87). Levemente acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 103,7. Últimos 3 meses: 84,4 (no começo 83,9). Levemente acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 52 %). Bem na média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 55 %). Levemente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.610. Últimos 3 meses: 2.354 (no começo 2.461).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 17 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 217 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
inpavl perde mais ELO no Mirage: −186 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,31 · Nuke
- 100ª partida registrada · Nuke
- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 217 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que inpavl joga
Em 217 partidas, inpavl tem K/R 0,76 e ADR 84,2; o rating das 109 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 33 partidas. Em 42 de 109 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 86 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,32. inpavl perde mais ELO no Mirage (−186 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+266 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +160 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,19. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −107. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 84,4. Últimos 30 dias: 69 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −127.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.