infinitedelete

Alemanha
Moderator Streamer Player

356 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 07/10/2026

435 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
ELO ▲ 14
2.873
Pico em 30 dias: 2.920
Rank NA ▼ 26 posições
#414
Alemanha #3 no Alemanha
30 dias · antes #388 · melhor #355

Como infinitedelete joga?

Rating 1,08 (de 308 partidas) K/R 0,78 ADR 86,6 de 435 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 308 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (146 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 11 em 435 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,4 %+0,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 90 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 48x 4K, 4 aces em 146 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 5,7+1,7 · Ø 4,0 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,13 · Ø 0,31 melhor que 84 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +10,3, Headshots +2 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −3 p.p., ELO −114

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,89
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 435 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −482 ELO
141 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −303 ELO
78 partidas · 51 % de winrate
Às terças −212 ELO, winrate 42 %

infinitedelete perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −482 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Ancient
  3. 250ª partida registrada · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,47 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 435 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage149
48 % melhor que 28 %
0,81 melhor que 74 %
88,7 melhor que 81 %
1,14 melhor que 76 %
52 % de 639 duelos bem na média
32 % de 53 situações melhor que 29 %
Ancient78
51 % melhor que 42 %
0,77 melhor que 57 %
84,6 melhor que 62 %
1,09 melhor que 63 %
45 % de 332 duelos melhor que 13 %
43 % de 28 situações melhor que 62 %
Dust 260
45 % melhor que 20 %
0,75 bem na média
88,6 melhor que 80 %
1,04 melhor que 42 %
49 % de 216 duelos melhor que 32 %
37 % de 19 situações melhor que 45 %
Anubis59
59 % melhor que 66 %
0,78 melhor que 64 %
83,5 melhor que 59 %
1,04 melhor que 43 %
45 % de 232 duelos melhor que 14 %
45 % de 22 situações melhor que 67 %
Inferno35
63 % melhor que 66 %
0,78 bem na média
91,7 melhor que 76 %
1,05 melhor que 30 %
52 % de 201 duelos melhor que 33 %
22 % de 9 situações melhor que 15 %
Nuke33
61 % melhor que 66 %
0,77 bem na média
83,2 melhor que 54 %
1,04 melhor que 37 %
49 % de 167 duelos melhor que 28 %
60 % de 5 situações melhor que 91 %
Cache12
8 % -
0,70 -
72,5 -
0,84-
48 % de 52 duelos -
100 % de 3 situações -
Vertigo5
40 % -
0,92 -
95,5 -
1,29-
64 % de 28 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass4
50 % -
0,65 -
81,1 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que infinitedelete joga

Em 435 partidas, infinitedelete tem K/R 0,78 e ADR 86,6; o rating das 308 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 35 partidas. Em 140 de 308 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 146 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,20. infinitedelete perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−482 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+275 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +275 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +10,3, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −114. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.