imshne

Suíça
Streamer

38 seguidores 16 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 23/10/2026

521 partidas registradas 177 partidas em 30 dias
ELO ▲ 363
2.224
Pico em 30 dias: 2.300
Rank SA ▲ 2.122 posições
#3.062
Suíça #1.019 no Suíça
30 dias · antes #5.184 · melhor #2.347

Como imshne joga?

Rating 0,94 K/R 0,64 ADR 68,4 de 521 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 521 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (471 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 3 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 85 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 521 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,3 %−2,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 7 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 16 %
4K e aces 56x 4K, 4 aces em 471 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,17 · Ø 0,29 melhor que 87 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 87 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +393
= Igual
K/R em 0,64, Rating em 0,94, ADR em 68,5, Headshots em 54 %
▼ Piorou
Winrate −14 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,65. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 521 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −49 ELO
71 partidas · 46 % de winrate
No Ancient −25 ELO
84 partidas · 48 % de winrate
Às segundas −404 ELO, winrate 37 %

imshne perde mais ELO na 4ª partida do dia: −49 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,08 · Mirage
  4. Nível 10 alcançado · Mirage
  5. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 521 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage242
55 % melhor que 66 %
0,62 melhor que 6 %
67,6 melhor que 4 %
0,92 melhor que 16 %
46 % de 675 duelos melhor que 21 %
42 % de 192 situações melhor que 62 %
Dust 2106
48 % melhor que 37 %
0,68 melhor que 22 %
69,1 melhor que 4 %
1,00 melhor que 39 %
53 % de 310 duelos melhor que 60 %
36 % de 69 situações melhor que 45 %
Ancient84
48 % melhor que 37 %
0,65 melhor que 12 %
69,9 melhor que 5 %
0,95 melhor que 23 %
43 % de 244 duelos melhor que 10 %
43 % de 54 situações melhor que 65 %
Anubis59
58 % melhor que 72 %
0,62 melhor que 6 %
67,8 melhor que 4 %
0,94 melhor que 21 %
49 % de 139 duelos melhor que 36 %
42 % de 53 situações melhor que 60 %
Cache13
38 % -
0,64 -
71,5 -
0,87-
52 % de 29 duelos -
40 % de 10 situações -
Nuke8
50 % -
0,63 -
64,0 -
0,94-
48 % de 25 duelos -
13 % de 8 situações -
Inferno7
29 % -
0,64 -
70,8 -
0,91-
50 % de 20 duelos -
38 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que imshne joga

Em 521 partidas, imshne tem K/R 0,64, ADR 68,4 e rating 0,94. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 68,4. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 59 partidas. Em 141 de 521 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 243 abaixo de 0,90. Em 471 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,98. imshne perde mais ELO na 4ª partida do dia (−49 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+367 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +125 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +393. Ficou pior: Winrate −14 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,94, ADR em 68,5, Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 177 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +287.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.