imshne
LIVE 38 seguidores 16 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 23/10/2026
Histórico de nomes de imshne
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como imshne joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (471 partidas).
Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 11,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,65. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,94 (no começo 0,98). Claramente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 69,6. Últimos 3 meses: 68,5 (no começo 66,8). Bem abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 55 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 64 %). Bem na média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.300. Últimos 3 meses: 2.224 (no começo 1.831).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 6 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 521 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
imshne perde mais ELO na 4ª partida do dia: −49 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 500ª partida registrada · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,08 · Mirage
- Nível 10 alcançado · Mirage
- Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 521 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que imshne joga
Em 521 partidas, imshne tem K/R 0,64, ADR 68,4 e rating 0,94. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 68,4. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 59 partidas. Em 141 de 521 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 243 abaixo de 0,90. Em 471 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,98. imshne perde mais ELO na 4ª partida do dia (−49 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+367 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +125 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +393. Ficou pior: Winrate −14 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,94, ADR em 68,5, Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 177 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +287.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.