icreww_cs

Seicheles
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480 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 24/10/2026

162 partidas registradas 28 partidas em 30 dias

Como icreww_cs joga?

Rating 1,09 (de 135 partidas) K/R 0,74 ADR 79,8 de 162 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 135 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−11 p.p. · Ø 39 % melhor que 8 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 2,6+0,9 · Ø 1,7 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 61 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 162 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 17x 4K, 0 aces em 104 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 6,1+1,9 · Ø 4,2 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,04 · Ø 0,29 melhor que 62 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,40, ADR +7,5, Winrate +14 p.p.
= Igual
Headshots em 45 %
▼ Piorou
ELO −53

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,67). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 162 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −205 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −66 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Às terças −152 ELO, winrate 32 %

icreww_cs perde mais ELO na 2ª partida do dia: −205 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  3. 100ª partida registrada · Dust 2
  4. Maior rating em uma partida: 2,06 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 162 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis36
50 % melhor que 40 %
0,77 melhor que 61 %
81,3 melhor que 50 %
1,11 melhor que 71 %
40 % de 109 duelos melhor que 4 %
40 % de 30 situações melhor que 54 %
Dust 228
46 % melhor que 30 %
0,77 melhor que 62 %
80,5 melhor que 46 %
1,07 melhor que 60 %
56 % de 72 duelos melhor que 75 %
20 % de 15 situações melhor que 10 %
Nuke28
57 % melhor que 58 %
0,73 melhor que 35 %
79,9 melhor que 37 %
1,10 melhor que 62 %
55 % de 77 duelos melhor que 62 %
19 % de 21 situações melhor que 8 %
Cache27
63 % -
0,76 -
81,4 -
1,11-
53 % de 83 duelos -
26 % de 23 situações -
Inferno25
60 % melhor que 68 %
0,74 melhor que 47 %
79,4 melhor que 35 %
1,10 melhor que 61 %
42 % de 52 duelos melhor que 7 %
42 % de 12 situações melhor que 60 %
Overpass7
29 % -
0,64 -
72,8 -
1,01-
38 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -
Ancient6
33 % -
0,63 -
73,0 -
1,07-
33 % de 9 duelos -
0 % de 2 situações -
Mirage5
60 % -
0,61 -
74,1 -
0,73-
33 % de 12 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que icreww_cs joga

Em 162 partidas, icreww_cs tem K/R 0,74 e ADR 79,8; o rating das 135 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 63 % de winrate em 27 partidas. Em 63 de 135 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. icreww_cs perde mais ELO na 2ª partida do dia (−205 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Cache (+100 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +67 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,40, ADR +7,5, Winrate +14 p.p.. Ficou pior: ELO −53. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.