hypexxcs
LIVE 5.335 seguidores 3 streams em 30 dias Ø 121 espectadores última live em 21/10/2026
Como hypexxcs joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (58 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média65 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (55 %).
Clutch
Ponto forte41 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).
Armas e aim
Média1,46 de K/D e portanto bem acima da média (1,12).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 6,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 61 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Jan 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,85). Bem acima da média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,44.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 100,1. Últimos 3 meses: 91,4 (no começo 88,5). Claramente acima da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 46 %). Logo abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 80 %. Últimos 3 meses: 71 % (no começo 54 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: abril 2026 com 3.630.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 239 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,34 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 47 · Ancient
- 100ª partida registrada · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 239 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que hypexxcs joga
Em 239 partidas, hypexxcs tem K/R 0,90 e ADR 89,8; o rating das 89 partidas com rating fica em 1,34. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 61 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 19,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 81 % de winrate em 36 partidas. Em 64 de 89 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (72 %), em 11 abaixo de 0,90. Em 58 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,44. Ele manda melhor em no Nuke (+219 ELO, winrate 81 %). A 3ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +189 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Headshots +6 p.p., Winrate +17 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 91,4. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +122.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.