hutaw3st

Indonésia
Streamer
140 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
ELO ▲ 140
919
Pico em 30 dias: 975
Rank SEA
#59.685
Indonésia #2.260 no Indonésia

Como hutaw3st joga?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 75,8 de 140 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 74 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 140 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).

Level 4

Comparado com 640 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 24 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 81 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo acima da média (0,96).

Taxa de headshot 46 %+3 p.p. · Ø 43 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 1,00+0,04 · Ø 0,96 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 140 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,6 %).

Rounds com 2K 12,2 %−0,4 p.p. · Ø 12,6 % melhor que 44 %
Rounds com 3K 4,7 %+1,1 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,10,0 · Ø 2,1 bem na média
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 117 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 25 %−9 p.p. · Ø 34 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 2,0−1,7 · Ø 3,7 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,230,00 · Ø 0,23 bem na média
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 79 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Winrate +17 p.p., ELO +273
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,99, Headshots em 46 %
▼ Piorou
ADR −4,5

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,73). Bem na média (0,70).

Padrões

Das últimas 140 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −88 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
Às sextas −211 ELO, winrate 28 %

hutaw3st perde mais ELO no Mirage: −88 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,72 · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Nuke
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 140 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
44 % melhor que 31 %
0,77 melhor que 83 %
81,6 melhor que 74 %
1,08 melhor que 86 %
42 % de 118 duelos melhor que 19 %
47 % de 34 situações melhor que 79 %
Dust 234
44 % melhor que 29 %
0,74 melhor que 75 %
78,4 melhor que 60 %
1,05 melhor que 81 %
47 % de 83 duelos melhor que 36 %
43 % de 28 situações melhor que 65 %
Ancient19
53 % melhor que 63 %
0,73 melhor que 75 %
78,1 melhor que 61 %
1,05 melhor que 87 %
47 % de 51 duelos melhor que 46 %
63 % de 16 situações melhor que 95 %
Anubis18
50 % bem na média
0,63 melhor que 23 %
66,5 melhor que 7 %
0,91 melhor que 39 %
49 % de 43 duelos melhor que 57 %
38 % de 8 situações melhor que 57 %
Inferno11
45 % -
0,64 -
71,4 -
0,86-
46 % de 35 duelos -
36 % de 11 situações -
Nuke10
70 % -
0,64 -
72,5 -
0,87-
47 % de 34 duelos -
38 % de 8 situações -
Cache9
44 % -
0,56 -
63,3 -
0,80-
26 % de 31 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hutaw3st joga

Em 140 partidas, hutaw3st tem K/R 0,71, ADR 75,8 e rating 1,00. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,7 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 4. Em média 15,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 43 de 140 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. hutaw3st perde mais ELO no Mirage (−88 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+268 ELO, winrate 67 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +268 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +17 p.p., ELO +273. Ficou pior: ADR −4,5. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,99, Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +170.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.