HurryBurryTV

Suécia
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61 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 4 espectadores última live em 24/10/2026

32 partidas registradas
ELO ▼ 20
783
Pico em 30 dias: 803
Rank EU
#1.435.327
Suécia #22.952 no Suécia

Como HurryBurryTV joga?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 68,6 de 32 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 32 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 3.
Clutcher
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (12 partidas).

Level 3

Comparado com 772 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 6 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 29 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 57 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 22 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,7 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,88 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,93).

Taxa de headshot 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 34 %
Percentual de kills com AWP 21 % sem comparação
K/D 0,88−0,05 · Ø 0,93 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,0).

Rounds com 2K 10,6 % sem comparação
Rounds com 3K 3,0 % sem comparação
MVPs por partida 2,1+0,1 · Ø 2,0 melhor que 66 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 12 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 % sem comparação
Dano de utility por round 2,3 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,11 sem comparação
Rounds com morte 73 %−1 p.p. · Ø 74 % melhor que 66 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se HurryBurryTV está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 12 partidas dos últimos 3 meses e 20 antes.

Kills por round (K/R)

0,52
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,76.

Padrões

Das últimas 32 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −41 ELO
20 partidas · 40 % de winrate

HurryBurryTV perde mais ELO na 1ª partida do dia: −41 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,57 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 32 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage13
54 % -
0,65 -
70,3 -
0,90-
45 % de 56 duelos -
60 % de 10 situações -
Ancient5
40 % -
0,70 -
69,2 -
0,97-
43 % de 21 duelos -
50 % de 6 situações -
Dust 25
40 % -
0,54 -
56,2 -
0,75-
35 % de 23 duelos -
100 % de 1 situações -
Anubis3
33 % -
0,70 -
76,3 -
0,95-
50 % de 22 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno3
33 % -
0,56 -
64,2 -
0,83-
20 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que HurryBurryTV joga

Em 32 partidas, HurryBurryTV tem K/R 0,64, ADR 68,6 e rating 0,90. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 68,6. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 3. Em média 15,1 kills por partida, 38 % delas de headshot. Em 8 de 32 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 12 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,11. HurryBurryTV perde mais ELO na 1ª partida do dia (−41 ELO, winrate 40 %). Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.