hurr9cane

Lituânia
Streamer Player

564 seguidores 27 streams em 30 dias Ø 15 espectadores última live em 18/10/2026

697 partidas registradas 122 partidas em 30 dias
ELO ▲ 116
3.429
Pico em 30 dias: 3.461
Rank EU ▲ 916 posições
#1.471
Lituânia #16 no Lituânia
30 dias · antes #2.387 · melhor #1.412

Como hurr9cane joga?

Rating 0,93 (de 555 partidas) K/R 0,69 ADR 77,8 de 697 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 555 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (379 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 6 em 697 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,6 %−0,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 49x 4K, 4 aces em 379 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,3−0,6 · Ø 3,9 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,05 · Ø 0,32 melhor que 65 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
Rating em 0,93, ADR em 77,1
▼ Piorou
K/R −0,04, Winrate −3 p.p., ELO −172

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,71). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 697 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −226 ELO
217 partidas · 48 % de winrate
Com -sKyyyy no time sem valor de ELO
55 partidas · 45 % de winrate
Às quintas −342 ELO, winrate 44 %

hurr9cane perde mais ELO no Mirage: −226 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
  2. 500ª partida registrada · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,32 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 697 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage217
48 % melhor que 22 %
0,66 melhor que 10 %
77,1 melhor que 24 %
0,89 melhor que 4 %
46 % de 839 duelos melhor que 15 %
40 % de 65 situações melhor que 54 %
Ancient188
50 % melhor que 31 %
0,69 melhor que 18 %
78,9 melhor que 32 %
0,94 melhor que 12 %
49 % de 781 duelos melhor que 30 %
30 % de 91 situações melhor que 28 %
Dust 2140
61 % melhor que 72 %
0,71 melhor que 27 %
78,9 melhor que 34 %
0,99 melhor que 22 %
46 % de 453 duelos melhor que 17 %
43 % de 47 situações melhor que 60 %
Anubis89
56 % bem na média
0,72 melhor que 33 %
79,2 melhor que 36 %
0,93 melhor que 12 %
45 % de 317 duelos melhor que 13 %
29 % de 14 situações melhor que 26 %
Nuke45
51 % melhor que 29 %
0,66 melhor que 7 %
72,1 melhor que 7 %
0,89 melhor que 3 %
40 % de 129 duelos melhor que 3 %
73 % de 11 situações melhor que 98 %
Cache13
62 % -
0,68 -
76,6 -
0,93-
47 % de 68 duelos -
40 % de 10 situações -
Overpass3
0 % -
0,67 -
75,1 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hurr9cane joga

Em 697 partidas, hurr9cane tem K/R 0,69 e ADR 77,8; o rating das 555 partidas com rating fica em 0,93. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,93. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 145 de 555 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 267 abaixo de 0,90. Em 379 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,99. hurr9cane perde mais ELO no Mirage (−226 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+794 ELO, winrate 61 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Winrate −3 p.p., ELO −172. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,93, ADR em 77,1. Últimos 30 dias: 122 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +116.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.