hahnarn

Suécia
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36 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 23/10/2026

265 partidas registradas 11 partidas em 30 dias

Como hahnarn joga?

Rating 0,96 (de 153 partidas) K/R 0,70 ADR 79,7 de 265 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 45 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 153 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 5. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (54 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

38 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 44 %
Clutches 1v2 vencidos 38 %+17 p.p. · Ø 21 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,7 · Ø 1,6 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 43 %−1 p.p. · Ø 44 % melhor que 45 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 30 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 265 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto logo acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,3 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 54 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 54 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 22 %
Dano de utility por round 2,7−1,1 · Ø 3,8 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,09 · Ø 0,25 melhor que 29 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
K/R +0,05, Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p.
= Igual
ADR em 81,6, ELO em 1.169
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,68). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 265 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −173 ELO
21 partidas · 29 % de winrate
No Mirage −4 ELO
89 partidas · 47 % de winrate
Às quintas −227 ELO, winrate 28 %

hahnarn perde mais ELO no Inferno: −173 ELO, 29 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,99 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  4. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 265 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage89
47 % melhor que 41 %
0,69 melhor que 46 %
80,7 melhor que 66 %
0,88 melhor que 21 %
51 % de 253 duelos melhor que 61 %
13 % de 15 situações melhor que 4 %
Nuke46
50 % melhor que 46 %
0,69 melhor que 35 %
76,9 melhor que 43 %
1,01 melhor que 60 %
64 % de 98 duelos melhor que 99 %
44 % de 18 situações melhor que 67 %
Ancient44
48 % melhor que 44 %
0,72 melhor que 59 %
82,6 melhor que 75 %
1,03 melhor que 75 %
52 % de 113 duelos melhor que 69 %
18 % de 11 situações melhor que 9 %
Anubis21
52 % melhor que 53 %
0,71 bem na média
77,0 melhor que 41 %
1,02-
58 % de 60 duelos melhor que 90 %
29 % de 7 situações melhor que 29 %
Inferno21
29 % melhor que 4 %
0,66 melhor que 32 %
73,8 melhor que 30 %
0,84-
43 % de 37 duelos melhor que 18 %
100 % de 3 situações melhor que 99 %
Cache20
65 % -
0,82 -
90,0 -
1,16-
53 % de 73 duelos -
67 % de 3 situações -
Dust 218
33 % melhor que 7 %
0,65 melhor que 23 %
77,8 melhor que 49 %
0,89-
51 % de 69 duelos melhor que 60 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Overpass5
80 % -
0,64 -
71,3 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hahnarn joga

Em 265 partidas, hahnarn tem K/R 0,70 e ADR 79,7; o rating das 153 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 5. Em média 15,5 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 65 % de winrate em 20 partidas. Em 41 de 153 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 54 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,01. hahnarn perde mais ELO no Inferno (−173 ELO, winrate 29 %). Ele manda melhor em no Cache (+173 ELO, winrate 65 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,6, ELO em 1.169. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −38.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.