H4ckz0r86

Grécia
Streamer Player

4.638 seguidores 28 streams em 30 dias Ø 44 espectadores última live em 22/10/2026

597 partidas registradas 124 partidas em 30 dias

Como H4ckz0r86 joga?

Rating 1,12 (de 473 partidas) K/R 0,82 ADR 89,2 de 597 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 473 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (300 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 66 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 25 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 77 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 69 em 597 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 89 %
4K e aces 95x 4K, 9 aces em 300 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,63 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 7,2+3,0 · Ø 4,2 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,63+0,33 · Ø 0,30 melhor que 98 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 11 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,80, ADR em 88,4, Headshots em 47 %
▼ Piorou
Rating −0,06, Winrate −4 p.p., ELO −408

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,83). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 597 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −595 ELO
114 partidas · 40 % de winrate
No Mirage −514 ELO
82 partidas · 37 % de winrate
Aos sábados −326 ELO, winrate 43 %

H4ckz0r86 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −595 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,88 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Nuke
  4. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 597 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2138
49 % melhor que 39 %
0,81 melhor que 79 %
86,9 melhor que 77 %
1,12 melhor que 75 %
50 % de 714 duelos melhor que 40 %
33 % de 58 situações melhor que 40 %
Inferno99
55 % melhor que 54 %
0,83 melhor que 80 %
92,3 melhor que 90 %
1,17 melhor que 76 %
50 % de 519 duelos melhor que 30 %
36 % de 39 situações melhor que 46 %
Nuke84
58 % melhor que 58 %
0,86 melhor que 86 %
95,1 melhor que 92 %
1,16 melhor que 79 %
53 % de 444 duelos bem na média
34 % de 41 situações melhor que 38 %
Mirage82
37 % melhor que 6 %
0,80 melhor que 74 %
86,5 melhor que 74 %
1,08 melhor que 64 %
51 % de 342 duelos bem na média
41 % de 32 situações melhor que 60 %
Anubis74
53 % bem na média
0,81 melhor que 79 %
87,5 melhor que 80 %
1,12 melhor que 76 %
50 % de 319 duelos melhor que 37 %
39 % de 31 situações melhor que 56 %
Ancient65
49 % melhor que 37 %
0,75 bem na média
83,5 melhor que 60 %
1,05 melhor que 54 %
53 % de 259 duelos melhor que 58 %
48 % de 29 situações melhor que 76 %
Cache50
48 % -
0,82 -
89,6 -
1,11-
46 % de 319 duelos -
33 % de 15 situações -
Overpass5
20 % -
0,90 -
104,9 -
1,58-
100 % de 7 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que H4ckz0r86 joga

Em 597 partidas, H4ckz0r86 tem K/R 0,82 e ADR 89,2; o rating das 473 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,2. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 84 partidas. Em 244 de 473 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 123 abaixo de 0,90. Em 300 partidas com valores detalhados: 95x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. H4ckz0r86 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−595 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+870 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +870 ELO. Ficou pior: Rating −0,06, Winrate −4 p.p., ELO −408. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, ADR em 88,4, Headshots em 47 %. Últimos 30 dias: 124 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −37.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.