H3z0
LIVE 26.804 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 23 espectadores última live em 19/10/2026
Como H3z0 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (60 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).
Clutch
Média53 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).
Armas e aim
Média1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses sem mudança em 0,73. Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 1,01 (no começo 0,87). Levemente abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 83,1. Últimos 3 meses: 79,0 (no começo 80,0). Logo abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 57 %. Últimos 3 meses sem mudança em 51 %. Bem na média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 69 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 52 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.526. Últimos 3 meses: 2.525 (no começo 2.381).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 55 %.
Padrões
Das últimas 240 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
H3z0 perde mais ELO no Dust 2: −106 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,23 · Mirage
- 100ª partida registrada · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 240 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que H3z0 joga
Em 240 partidas, H3z0 tem K/R 0,74 e ADR 80,6; o rating das 145 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 51 de 145 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 60 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. H3z0 perde mais ELO no Dust 2 (−106 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+300 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +300 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,14, Winrate +3 p.p., ELO +144. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 79,0, Headshots em 51 %.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.