h3rm_ez

Letônia
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110 seguidores 4 streams em 30 dias Ø 5 espectadores última live em 09/10/2026

287 partidas registradas 13 partidas em 30 dias

Como h3rm_ez joga?

Rating 1,05 (de 133 partidas) K/R 0,71 ADR 79,1 de 287 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 133 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 59 %+10 p.p. · Ø 49 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 9 em 287 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,0 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 65 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 33x 4K, 3 aces em 114 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,12 · Ø 0,28 melhor que 80 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, ADR +10,2, Headshots +2 p.p., ELO +163
= Igual
Winrate em 47 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,67). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 287 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −123 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Com E9_enzo_ebk no time sem valor de ELO
52 partidas · 33 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −247 ELO, winrate 44 %
Às quartas −20 ELO, winrate 43 %

h3rm_ez perde mais ELO no Inferno: −123 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,42 · Inferno
  2. 250ª partida registrada · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  4. Mais kills em uma partida: 43 · Nuke
  5. Nível 10 alcançado · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 287 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
53 % melhor que 57 %
0,68 melhor que 24 %
74,5 melhor que 21 %
1,01 melhor que 46 %
43 % de 183 duelos melhor que 11 %
38 % de 16 situações bem na média
Ancient68
56 % melhor que 62 %
0,75 melhor que 54 %
83,0 melhor que 58 %
1,12 melhor que 79 %
48 % de 149 duelos melhor que 33 %
40 % de 15 situações melhor que 55 %
Nuke36
58 % melhor que 60 %
0,77 melhor que 55 %
87,2 melhor que 72 %
1,12 melhor que 66 %
47 % de 77 duelos melhor que 23 %
50 % de 6 situações melhor que 76 %
Anubis28
54 % melhor que 57 %
0,66 melhor que 14 %
75,6 melhor que 21 %
0,83-
36 % de 53 duelos melhor que 1 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Dust 226
50 % melhor que 44 %
0,68 melhor que 22 %
75,5 melhor que 23 %
1,08-
53 % de 55 duelos melhor que 59 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %
Inferno24
42 % melhor que 19 %
0,71 melhor que 42 %
78,5 melhor que 39 %
1,08-
64 % de 33 duelos melhor que 92 %
33 % de 3 situações melhor que 41 %
Cache19
21 % -
0,75 -
83,6 -
1,07-
48 % de 85 duelos -
20 % de 5 situações -
Overpass8
25 % -
0,64 -
70,9 -
0,56-
33 % de 3 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo5
20 % -
0,69 -
73,4 -
0,96-
49 % de 35 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que h3rm_ez joga

Em 287 partidas, h3rm_ez tem K/R 0,71 e ADR 79,1; o rating das 133 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 36 partidas. Em 57 de 133 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,11. h3rm_ez perde mais ELO no Inferno (−123 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Ancient (+116 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +87 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, ADR +10,2, Headshots +2 p.p., ELO +163. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO +15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.