gustav_senna

Wallis e Futuna
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5.527 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 6 espectadores última live em 30/09/2026

374 partidas registradas 67 partidas em 30 dias
ELO ▲ 85
2.457
Pico em 30 dias: 2.467
Rank SA ▲ 549 posições
#1.386
Wallis e Futuna #5 no Wallis e Futuna
30 dias · antes #1.935 · melhor #1.386

Como gustav_senna joga?

Rating 1,06 (de 232 partidas) K/R 0,76 ADR 79,4 de 374 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 232 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (178 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

70 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 70 %+20 p.p. · Ø 50 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 374 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 57 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 36x 4K, 3 aces em 178 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 2,5−1,7 · Ø 4,2 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,05 · Ø 0,30 melhor que 67 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 30 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04
= Igual
ADR em 80,8, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −71

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,74). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 374 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −394 ELO
62 partidas · 37 % de winrate
No Mirage −163 ELO
215 partidas · 53 % de winrate
Às segundas −418 ELO, winrate 38 %

gustav_senna perde mais ELO na 3ª partida do dia: −394 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,48 · Anubis
  4. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 374 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage215
53 % melhor que 55 %
0,77 melhor que 62 %
79,4 melhor que 42 %
1,06 melhor que 58 %
52 % de 654 duelos melhor que 54 %
36 % de 67 situações melhor que 43 %
Ancient52
60 % melhor que 73 %
0,75 bem na média
79,2 melhor que 35 %
1,05 melhor que 54 %
45 % de 151 duelos melhor que 16 %
36 % de 14 situações melhor que 45 %
Dust 229
52 % bem na média
0,77 melhor que 64 %
84,7 melhor que 68 %
1,06-
51 % de 45 duelos melhor que 46 %
0 % de 5 situações melhor que 1 %
Nuke25
40 % melhor que 12 %
0,76 bem na média
79,6 melhor que 35 %
1,08 melhor que 59 %
49 % de 67 duelos melhor que 29 %
44 % de 9 situações melhor que 59 %
Cache23
48 % -
0,79 -
78,9 -
1,12-
42 % de 74 duelos -
67 % de 6 situações -
Anubis22
41 % melhor que 14 %
0,75 bem na média
77,2 melhor que 26 %
1,08 melhor que 63 %
61 % de 59 duelos melhor que 93 %
40 % de 5 situações melhor que 58 %
Overpass4
0 % -
0,60 -
72,0 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,54 -
61,6 -
1,00-
44 % de 9 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que gustav_senna joga

Em 374 partidas, gustav_senna tem K/R 0,76 e ADR 79,4; o rating das 232 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 70 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 70 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 52 partidas. Em 96 de 232 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 178 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. gustav_senna perde mais ELO na 3ª partida do dia (−394 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Ancient (+246 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +215 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −71. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 80,8, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +65.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.