Como grausam_cs joga?

K/R 0,86 ADR 89,0 de 141 partidas
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,29 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
K/D 1,29+0,25 · Ø 1,04 melhor que 96 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 82 %

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se grausam_cs está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 0 partidas dos últimos 3 meses e 141 antes.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 141 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −62 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Na 2ª partida do dia −44 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −201 ELO, winrate 32 %
Às terças −106 ELO, winrate 41 %

grausam_cs perde mais ELO no Ancient: −62 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,67 · Nuke
  2. 100ª partida registrada · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  4. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 141 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis41
51 % melhor que 45 %
0,85 melhor que 89 %
87,5 melhor que 80 %
-
-
-
Dust 232
59 % melhor que 73 %
0,93 melhor que 97 %
92,1 melhor que 90 %
1,06-
50 % de 6 duelos melhor que 39 %
-
Ancient23
43 % melhor que 20 %
0,79 melhor que 65 %
86,5 melhor que 68 %
-
-
-
Nuke13
62 % -
0,83 -
90,5 -
1,67-
100 % de 4 duelos -
-
Inferno11
36 % -
0,86 -
86,6 -
-
-
-
Overpass8
50 % -
0,74 -
85,0 -
-
-
-
Mirage7
57 % -
0,93 -
91,2 -
-
-
-
Cache6
33 % -
0,95 -
95,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que grausam_cs joga

Ponto mais forte: K/D com 1,29. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 19,1 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 62 % de winrate em 13 partidas. grausam_cs perde mais ELO no Ancient (−62 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+250 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +96 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.