gosh1k_
Como gosh1k_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (227 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses sem mudança em 0,80. Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,18. Últimos 3 meses: 1,10 (no começo 1,17). Claramente acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 94,8. Últimos 3 meses: 88,6 (no começo 88,3). Claramente acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 45 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 43 %). Bem abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 50 %). Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.662. Últimos 3 meses: 2.335 (no começo 2.403).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 16 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 65 %.
Padrões
Das últimas 458 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
gosh1k_ perde mais ELO no Nuke: −262 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,31 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 458 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que gosh1k_ joga
Em 458 partidas, gosh1k_ tem K/R 0,80 e ADR 88,4; o rating das 342 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 65 % de winrate em 55 partidas. Em 170 de 342 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 102 abaixo de 0,90. Em 227 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,18. gosh1k_ perde mais ELO no Nuke (−262 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Cache (+349 ELO, winrate 65 %). Ficou pior: Rating −0,07, Headshots −2 p.p., ELO −68. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, ADR em 88,6, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −324.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.