Gnarly_Nobody

EUA
Streamer Player

3.923 seguidores 32 streams em 30 dias Ø 5 espectadores última live em 22/10/2026

329 partidas registradas 51 partidas em 30 dias
ELO ▲ 354
2.077
Pico em 30 dias: 2.077
Rank NA ▲ 2.685 posições
#6.201
EUA #3.736 no EUA
30 dias · antes #8.886 · melhor #6.201

Como Gnarly_Nobody joga?

Rating 1,04 (de 192 partidas) K/R 0,73 ADR 77,9 de 329 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 57 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 192 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (131 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 12 em 329 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 12,3 %−1,0 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 25x 4K, 3 aces em 131 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 36 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,08 · Ø 0,28 melhor que 28 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +13 p.p., ELO +619
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 78,1
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 329 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −86 ELO
60 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −62 ELO
52 partidas · 42 % de winrate
Aos sábados −91 ELO, winrate 40 %

Gnarly_Nobody perde mais ELO na 3ª partida do dia: −86 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Nível 10 alcançado · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Cache
  3. 250ª partida registrada · Dust 2
  4. Maior rating em uma partida: 2,21 · Cache
  5. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 329 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 262
44 % melhor que 25 %
0,71 melhor que 36 %
77,7 melhor que 33 %
1,08 melhor que 66 %
49 % de 147 duelos melhor que 37 %
41 % de 27 situações melhor que 61 %
Anubis59
49 % melhor que 38 %
0,76 melhor que 62 %
78,7 melhor que 37 %
1,07 melhor que 64 %
48 % de 156 duelos melhor que 30 %
55 % de 20 situações melhor que 87 %
Mirage52
42 % melhor que 18 %
0,66 melhor que 16 %
73,3 melhor que 17 %
0,93 melhor que 20 %
42 % de 128 duelos melhor que 9 %
30 % de 23 situações melhor que 27 %
Nuke51
59 % melhor que 62 %
0,77 melhor que 55 %
77,0 melhor que 22 %
1,13 melhor que 69 %
51 % de 112 duelos melhor que 42 %
38 % de 32 situações melhor que 45 %
Ancient33
52 % bem na média
0,77 melhor que 64 %
85,6 melhor que 72 %
1,00-
53 % de 34 duelos melhor que 60 %
67 % de 3 situações melhor que 96 %
Cache33
67 % -
0,75 -
82,4 -
1,07-
54 % de 100 duelos -
50 % de 14 situações -
Inferno22
36 % melhor que 8 %
0,72 melhor que 46 %
72,6 melhor que 13 %
1,02-
53 % de 45 duelos melhor que 58 %
43 % de 7 situações melhor que 66 %
Overpass15
47 % -
0,73 -
77,8 -
1,05-
33 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Gnarly_Nobody joga

Em 329 partidas, Gnarly_Nobody tem K/R 0,73 e ADR 77,9; o rating das 192 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 33 partidas. Em 81 de 192 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 131 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. Gnarly_Nobody perde mais ELO na 3ª partida do dia (−86 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Cache (+313 ELO, winrate 67 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +206 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +13 p.p., ELO +619. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 78,1. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +334.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.