gl1t4m2g

Rússia
Streamer Player
194 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
ELO ▲ 99
847
Pico em 30 dias: 919
Rank EU
#1.432.603
Rússia #405.692 no Rússia

Como gl1t4m2g joga?

Rating 1,11 (de 84 partidas) K/R 0,80 ADR 86,3 de 194 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,46 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 84 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 3. Mais first kills por partida do que a média no level 3. Mais dano por round do que a média no level 3.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (84 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,2 · Ø 1,5 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto claramente acima da média (0,93).

Taxa de headshot 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 53 %
Percentual de kills com AWP 18 %+8 p.p. · Ø 10 % melhor que 78 %
K/D 1,04+0,11 · Ø 0,93 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 23 em 194 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,8 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 5,9 %+2,4 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,5+0,5 · Ø 2,0 melhor que 95 %
4K e aces 25x 4K, 2 aces em 84 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto claramente acima da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 32 %
Dano de utility por round 2,2−1,2 · Ø 3,4 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,05 · Ø 0,21 melhor que 34 %
Rounds com morte 77 %+3 p.p. · Ø 74 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
▲ Melhorou
K/R +0,14, ADR +9,7
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,67). Bem acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 194 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −192 ELO
30 partidas · 33 % de winrate
No Dust 2 −115 ELO
49 partidas · 41 % de winrate
Às segundas −227 ELO, winrate 27 %

gl1t4m2g perde mais ELO na 3ª partida do dia: −192 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,82 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 50 · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 194 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
52 % melhor que 63 %
0,80 melhor que 94 %
86,1 melhor que 93 %
1,05 melhor que 85 %
38 % de 165 duelos melhor que 8 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Dust 249
41 % melhor que 23 %
0,75 melhor que 81 %
83,5 melhor que 85 %
1,13 melhor que 95 %
47 % de 116 duelos melhor que 47 %
25 % de 8 situações melhor que 24 %
Anubis20
50 % bem na média
0,83 melhor que 96 %
88,5 melhor que 95 %
1,34-
47 % de 68 duelos bem na média
25 % de 4 situações melhor que 21 %
Ancient17
29 % melhor que 5 %
0,85 melhor que 98 %
93,4 melhor que 99 %
1,17-
48 % de 23 duelos melhor que 58 %
60 % de 5 situações melhor que 91 %
Nuke15
47 % melhor que 35 %
0,86 melhor que 97 %
87,6 melhor que 90 %
0,83-
77 % de 13 duelos melhor que 99 %
100 % de 1 situações melhor que 99 %
Cache9
44 % -
0,82 -
82,6 -
0,83-
43 % de 7 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno7
57 % -
0,86 -
90,3 -
1,14-
55 % de 33 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que gl1t4m2g joga

Em 194 partidas, gl1t4m2g tem K/R 0,80 e ADR 86,3; o rating das 84 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,9 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 3. Em média 17,4 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 75 partidas. Em 41 de 84 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 84 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,24. gl1t4m2g perde mais ELO na 3ª partida do dia (−192 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Mirage (+189 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,14, ADR +9,7. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −6 p.p.. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +173.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.