Girpp_

França
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558 seguidores 60 streams em 30 dias Ø 4 espectadores última live em 24/10/2026

35 partidas registradas

Como Girpp_ joga?

Rating 1,13 (de 31 partidas) K/R 0,80 ADR 78,5 de 35 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 31 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5.
Multi-killsEntryClutcher
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (29 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 58 %+9 p.p. · Ø 49 % melhor que 98 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

53 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 53 %+14 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+10 p.p. · Ø 21 % melhor que 95 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto claramente acima da média (0,97).

Taxa de headshot 50 %+6 p.p. · Ø 44 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 74 %
K/D 1,09+0,12 · Ø 0,97 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,2 %+1,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,9 %+2,2 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,9+0,7 · Ø 2,2 melhor que 99 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 29 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 24 %−11 p.p. · Ø 35 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 2,1−1,7 · Ø 3,8 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,250,00 · Ø 0,25 bem na média
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 44 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde Girpp_ perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 8 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,04 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 35 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 28
50 % -
0,80 -
85,9 -
1,14-
54 % de 57 duelos -
60 % de 5 situações -
Mirage8
25 % -
0,73 -
73,8 -
1,04-
67 % de 42 duelos -
20 % de 5 situações -
Anubis7
86 % -
0,87 -
96,8 -
1,21-
60 % de 40 duelos -
50 % de 4 situações -
Ancient4
50 % -
0,82 -
89,5 -
1,15-
48 % de 21 duelos -
-
Nuke4
75 % -
0,69 -
60,9 -
1,06-
53 % de 19 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Girpp_ joga

Em 35 partidas, Girpp_ tem K/R 0,80 e ADR 78,5; o rating das 31 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 5. Em média 18,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. Em 16 de 31 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 8 abaixo de 0,90. Em 29 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.