gh0stik3

Ucrânia
Player Viewer

21 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 23/10/2026

186 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
ELO ▲ 106
1.135
Pico em 30 dias: 1.135
Rank EU
#1.039.927
Ucrânia #50.066 no Ucrânia

Como gh0stik3 joga?

Rating 0,93 (de 91 partidas) K/R 0,71 ADR 80,6 de 186 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 32 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 91 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 5. Taxa de headshot acima da média no level 5. Raramente joga de AWP.
EntryHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

10 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−11 p.p. · Ø 39 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−11 p.p. · Ø 21 % melhor que 3 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 10 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto bem acima da média (44 %).

Taxa de headshot 50 %+6 p.p. · Ø 44 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 8 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,7 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,4 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 76 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 80 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 1,6−2,2 · Ø 3,8 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,09 · Ø 0,25 melhor que 29 %
Rounds com morte 80 %+7 p.p. · Ø 73 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Winrate +11 p.p., ELO +308
= Igual
K/R em 0,69, ADR em 80,2
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 186 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas −140 ELO, winrate 39 %
Às quintas −97 ELO, winrate 28 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,77 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 186 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage55
45 % melhor que 36 %
0,70 bem na média
79,2 melhor que 60 %
0,93 melhor que 38 %
45 % de 121 duelos melhor que 27 %
27 % de 11 situações melhor que 21 %
Ancient36
56 % melhor que 68 %
0,71 melhor que 54 %
78,9 melhor que 55 %
0,87 melhor que 19 %
47 % de 97 duelos melhor que 38 %
27 % de 11 situações melhor que 26 %
Dust 235
51 % melhor que 56 %
0,71 melhor que 54 %
82,5 melhor que 77 %
0,93 melhor que 32 %
46 % de 104 duelos melhor que 31 %
40 % de 5 situações melhor que 59 %
Anubis33
55 % melhor que 64 %
0,73 melhor que 64 %
83,2 melhor que 78 %
1,01 melhor que 64 %
53 % de 87 duelos melhor que 71 %
27 % de 15 situações melhor que 25 %
Inferno10
40 % -
0,69 -
81,0 -
0,91-
51 % de 37 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache7
14 % -
0,76 -
84,6 -
0,74-
44 % de 16 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass6
33 % -
0,64 -
74,7 -
-
-
-
Nuke3
33 % -
0,59 -
69,1 -
0,74-
40 % de 10 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que gh0stik3 joga

Em 186 partidas, gh0stik3 tem K/R 0,71 e ADR 80,6; o rating das 91 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 50 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 80 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 5. Em média 15,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 36 partidas. Em 24 de 91 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,99. Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+260 ELO, winrate 66 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +260 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +11 p.p., ELO +308. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 80,2. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.