Gepaaaaaaa

Montenegro
Streamer
226 partidas registradas

Como Gepaaaaaaa joga?

Rating 0,99 (de 102 partidas) K/R 0,70 ADR 75,2 de 226 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 102 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 32 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (32 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 4 %

Clutch

Média
Como último vivo

4 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 53 %+15 p.p. · Ø 38 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 4 %−18 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 63 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 226 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 2,4 %−1,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 2 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 32 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 2,4−1,8 · Ø 4,2 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,01 · Ø 0,28 melhor que 49 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +16 p.p., ELO +195
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,98, ADR em 75,1
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 226 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −522 ELO
75 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −292 ELO
36 partidas · 42 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −424 ELO, winrate 39 %
Às segundas −420 ELO, winrate 33 %

Gepaaaaaaa perde mais ELO na 1ª partida do dia: −522 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,80 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  4. 100ª partida registrada · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 226 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 281
53 % melhor que 56 %
0,72 melhor que 41 %
77,6 melhor que 33 %
1,02 melhor que 46 %
49 % de 193 duelos melhor que 37 %
37 % de 19 situações melhor que 49 %
Mirage63
48 % melhor que 37 %
0,67 melhor que 20 %
75,4 melhor que 25 %
1,03 melhor que 53 %
47 % de 122 duelos melhor que 28 %
27 % de 11 situações melhor que 21 %
Ancient36
42 % melhor que 20 %
0,67 melhor que 15 %
72,6 melhor que 10 %
0,86-
47 % de 45 duelos melhor que 27 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Anubis25
52 % melhor que 49 %
0,71 melhor que 35 %
75,4 melhor que 20 %
1,00-
53 % de 32 duelos melhor que 61 %
33 % de 6 situações melhor que 39 %
Cache9
67 % -
0,69 -
71,2 -
0,93-
50 % de 26 duelos -
75 % de 4 situações -
Inferno6
33 % -
0,57 -
61,1 -
1,09-
45 % de 11 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke4
50 % -
0,88 -
80,7 -
0,81-
38 % de 8 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Gepaaaaaaa joga

Em 226 partidas, Gepaaaaaaa tem K/R 0,70 e ADR 75,2; o rating das 102 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,4 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 81 partidas. Em 30 de 102 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 32 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,03. Gepaaaaaaa perde mais ELO na 1ª partida do dia (−522 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+185 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +185 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +16 p.p., ELO +195. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,98, ADR em 75,1. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.