GbR_official

Hungria
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209 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 13/10/2026

455 partidas registradas 60 partidas em 30 dias

Como GbR_official joga?

Rating 1,02 (de 352 partidas) K/R 0,70 ADR 76,1 de 455 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 352 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (239 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 57 %+7 p.p. · Ø 50 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 53 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 455 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 42x 4K, 4 aces em 239 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,19 · Ø 0,29 melhor que 90 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, ELO +129
= Igual
Rating em 1,02, ADR em 77,6, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,67). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 455 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −97 ELO
78 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −16 ELO
109 partidas · 49 % de winrate
Às sextas −147 ELO, winrate 44 %

GbR_official perde mais ELO no Anubis: −97 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  2. 250ª partida registrada · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,33 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 455 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage109
49 % melhor que 37 %
0,68 melhor que 21 %
74,2 melhor que 17 %
0,98 melhor que 31 %
48 % de 383 duelos melhor que 30 %
32 % de 50 situações melhor que 32 %
Dust 2106
55 % melhor que 62 %
0,67 melhor que 17 %
73,9 melhor que 16 %
0,97 melhor que 26 %
44 % de 331 duelos melhor que 15 %
36 % de 44 situações melhor que 45 %
Ancient99
60 % melhor que 77 %
0,74 melhor que 47 %
79,7 melhor que 39 %
1,08 melhor que 65 %
54 % de 315 duelos melhor que 62 %
35 % de 40 situações melhor que 42 %
Anubis78
44 % melhor que 24 %
0,72 melhor que 38 %
77,5 melhor que 28 %
1,07 melhor que 58 %
48 % de 279 duelos melhor que 31 %
37 % de 43 situações melhor que 46 %
Inferno31
55 % melhor que 51 %
0,72 melhor que 37 %
72,8 melhor que 12 %
1,04 melhor que 44 %
38 % de 99 duelos melhor que 2 %
42 % de 12 situações melhor que 60 %
Cache19
32 % -
0,73 -
78,6 -
1,01-
48 % de 61 duelos -
50 % de 8 situações -
Nuke13
46 % -
0,68 -
76,5 -
0,91-
51 % de 68 duelos -
30 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que GbR_official joga

Em 455 partidas, GbR_official tem K/R 0,70 e ADR 76,1; o rating das 352 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 99 partidas. Em 124 de 352 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 130 abaixo de 0,90. Em 239 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,04. GbR_official perde mais ELO no Anubis (−97 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Ancient (+315 ELO, winrate 60 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ELO +129. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,02, ADR em 77,6, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +141.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.